Sightstone และไอเทมซัพพอร์ตที่กำลังจะโดนถอดจากเกม

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

Sightstone และไอเทมซัพพอร์ตที่กำลังจะโดนถอดจากเกม

เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านา Lowbo นักออกแบบระบบเกมของ Riot ได้ออกมาพูดคุยผ่านทาง Dev Corner เกี่ยวกับอนาคตอันใกล้เข้ามาของ Sightstone และไอเทมสำหรับซัพพอร์ตต่างๆที่จะนำเข้ามาใช้งานจริงในไม่กี่แพทช์ที่จะถึงนี้

ซึ่งการที่ต้องซื้อ Sightstone นั้นเป็นอะไรที่ซัพพอร์ตทุกคนต้องซื้อทุกครั้งมาเป็นเวลานานแล้ว ถึงแม้ว่า Vision จะเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของเกม แต่มันก็กลายเป็นอะไรที่คอยดูดความสนุกออกไปเป็นเวลานานแล้วเช่นกัน เราจึงต้องการนำข้อผูกมัดนี้ออก ในขณะเดียวกันก็ยังส่งเสริมให้ซัพพอร์ตเป็นผู้มีส่วนร่วมหลักในการเล่น Vision game อยู่

โดยการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจะมีดังนี้

  • Sightstone และ Ruby Sightstone จะถูกนำออกจากร้านค้า
  • รางวัลจากการทำเควสสำเร็จของไอเทมซัพพอร์ตทั้งสามชิ้นจะเปลี่ยนเป็นความสามารถของ Sightstone (ปัก Ward) โดยหลังจากทำเควสสำเร็จ ไอเทม Tier 2 จะสามารถเก็บ Ward ได้ 3 ต้น ส่วนไอเทม Tier 3 จะเก็บได้ 4 ต้น
  • จำนวนเงินที่ต้องใช้ในการสำเร็จเควสลดลงเหลือ 500 Gold
  • ไอเทมซัพพอร์ต Tier 3 ทั้งสามชิ้นจะไม่ต้องใช้ Sightstone แล้ว โดยจะใช้ไอเทมซัพพอร์ต Tier 2 และ Ruby Crystal เท่านั้น และจะยังให้ Stasus เดิม
  • ไอเทมซัพพอร์ต Tier 3 ที่ไม่ใช่สายของ Sightstone เก่า (Frost Queen’s Claim, Face of the Mountain, Talisman of Ascension) จะถูกถอดออกจากเกม

โดย Lowbo ได้แจงถึงเป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงไว้ดังนี้

  • เป้าหมายหลักของพวกเราคือต้องการให้ซัพพอร์ตสามารถเล่นตาม Build ของตัวเองได้มากขึ้น โดยที่ไม่ต้องเสียเงินถึง 800 เพียงเพื่อมอบ Vision ให้กับเพื่อนร่วมทีม ทำให้มีตัวเลือกในการเล่นมากขึ้น
  • สิ่งหนึ่งที่พวกเราเรียนรู้จาก Ardent Censer ในช่วงที่ผ่านมาก็คือผู้เล่นซัพพอร์ตชื่นชอบการ Rush ไอเทมที่จะส่งผลต่อเกมเป็นอย่างมาก พวกเขาจะรู้สึกได้ว่ามีส่วนร่วมมากขึ้นในเกมนั้นๆ และพวกเราได้เรียนรู้อีกอย่างว่าเกมๆนึงก็จะยังสามารถดำเนินไปได้ถึงแม้จะไม่มีการ Rush Sightstone ก็ตาม หรือพูดอีกอย่างก็คือ มันไม่ใช่ว่าจะตัดสินผลของเกมนั้นๆจาก Vision ในช่วงต้นเกม
  • พวกเรายังชอบในการที่ Sightstone เป็นตัวที่สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของผู้เล่นซัพพอร์ต ดังนั้นเราจึงนำความสามารถนี้ไปใส่ไว้ในรางวัลจากการสำเร็จเควส แทนที่กำหนดจะเป็นนาทีของเกมโดยตรง พวกเราได้รู้ว่าผู้เล่นส่วนมากรู้สึกว่ารางวัลจากการสำเร็จเควสในปัจจุบันนั้นมันช่างไม่สมน้ำสมเนื้อเลยเมื่อเทียบกับความสามารถที่พวกเขาทำได้ เราสามารถว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะทำให้รางวัลจากเควสนั้นจะมอบความรู้สึกสาแก่ใจได้มากขึ้น
  • โชคไม่ดีเท่าไรที่การเปลี่ยนรางวัลจากเควสให้กลายเป็นความสามรถ Active ทำให้เราต้องถอดไอเทมอีกสายออกไปจากเกม ซึ่งไอเทมบางชิ้นนั้นจะมอบทางเลือกสำคัญเป็นอย่างมาก และเราจะหาวิธีการที่จะนำ Frost Queen’s Claim และ Talisman of Ascension กลับมาให้ได้หลังจากปรับแต่งมันแล้ว ส่วนความสามารถกดใช้ของ Face of the Mountain นั้นคงจะยังไม่กลับมาให้เห็นในช่วงเร็วๆนี้

การจัดเวลาและงานในอนาคต

  • พวกเราคาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะได้ใช้งานในแพทช์ 8.2 แต่ก็อาจจะมีการเลื่อนออกไปสักหนึ่งหรือสองแพทช์ถ้าหากเราเจอบัคหรือความขัดข้องในการติดตั้งเรื่องนี้
  • เรายังคงขัดเกลารายละเอียดต่างๆกันต่อไป อย่างคุณต้องกลับบ้านเพื่อไปเติม Ward ตอนไหน ช่วงเวลาไหนที่คุณควรจะได้รางวัลจากเควส ซึ่งอาจจะทำให้สายของไอเทม Spellthief’s Edge นั้นมีความเสี่ยงมากเกินไป (เพราะคุณจะเสียแหล่งหาเงินของคุณหากช่วง Laning นั้นจบเร็วเกินไป) อะไรประมาณนี้ และเรายังจะคอยติดตามผลการ Invade จากเลนอื่นๆอีกด้วย

การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถอดไอเทมออกจากเกมหลายชิ้นด้วยกัน ซึ่งส่งผลกับ Build ของบางคนเป็นแน่นอน อย่างเหล่า Tank support ที่คุ้นเคยกับการใช้ FotM มานานจะต้องเสียความสามารถในการให้โล่ในช่วงต้นเกมและต้องไป และยังมีความสามารถของไอเทมอื่นๆอีก ดังนั้นการนำไอเทมทีมี่ความสามารถ Active ออกถึง 3 ชิ้นในครั้งนี้จะทำให้ความหลากหลายในการเล่น Support น้อยลงกว่าเดิมหรือไม่ เป็นคำถามที่หลายๆคนยังต้องการที่จะรู้ถึงทิศทางการอัพเดทต่อไป

 

สมัครเดิมพันอีสปอร์ตกับดาฟาเบท คลิกที่นี่เลย!