อัพเดทแพตช์ 7.06

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

อัพเดทแพตช์ 7.06

Patch 7.06 มาแล้ว คัดแต่ที่น่าสนใจเท่านั้นครับ

DENY MECHANICS

  • Deny ครีป จะได้รับ XP 30% จาก XP Bounty แล้ว
  • XP ที่ได้รับจากการ Deny ของอีกฝ่าย เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%

LANES

  • ปรับระยะของ Creep ที่ชนกันให้ใกล้ Tower ของ Offlane แต่ละฝั่งมากขึ้น
  • ระยะเวลา Creep agro ลดจาก 2.5 เป็น 2.3
  • Creep aggro cooldown เพิ่มจาก 2.5 เป็น 3.0

SHRINES

  • เมื่อเริ่มเกม Shrine จะมี Cooldown 5 นาที
  • ลด Shrine ในฐานลงจาก 5 เหลือ 3 (Shrine ในตำแหน่งหลัง Barrack ของเลนบนและเลนล่าง)
  • ค่า Mana Regen ลดจาก 1 เป็น 0.75

โดยจากทั้งสองอย่างคือ ทำให้การยืนเลนสำคัญมากขึ้น โดยเฉพาะ Offlane ที่ไม่มี Shrine ให้ใช้ตั้ง 5 นาที ตัวที่ยืนเลนเก่งๆ น่าจะนิยมมากขึ้น และครีปจะมาชนใกล้กับ Offlane มากขึ้นหมายถึงครีปของ Offlane จะเดินช้าลง ทำให้ Block Creep ได้ง่ายกว่าฝั่ง Safelane ด้วย รวมถึงการ Deny แล้วได้ XP ด้วย Mid ใน Patch นี้ ตั้งแต่เริ่มเกมจะมีครีปเลนมากกว่าเลนอื่น 1 ด้วย ทำให้ได้ XP มากกว่าเลนอื่น การ Last hit/Deny เป็นจุดชี้ชะตาใน Midlane มากกว่าเดิม

NEUTRALS CREEP

  • Neutrals ปรับจากเกิดทุก 2 นาทีเป็น 1 นาที
  • ได้ Gold และ XP น้อยลง 20%
  • Gold และ XP ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 2% ทุก ๆ 7.5 นาที (ครีปที่ยังอยู่ จะไม่ถูกเพิ่มค่า Gold และ XP)

การ Stack Creep จะกลับมา ทำให้ Support มีตัวเลือกในการเล่นช่วงต้นเกมมากขึ้น ไม่ใช่ Gank กับ ป้องกันการ Gank อย่างเดียวแล้ว และทำให้ตัวที่ฟาร์ม Stack อย่าง Luna Sven Gyrocopter จะกลับมาใน Mera

GENERAL CHANGES

  • Gold/XP ที่ได้รับเมื่อกำจัด Illusion ปรับจาก 5 + Level เป็น 2 * Level
  • Damage ที่ Illusion ทำต่อสิ่งก่อสร้างปรับจาก 50% เป็น 60%
  • Buyback cooldown เพิ่มจาก 7 นาที เป็น 8 นาที
  • Roshan จะมี Cheese ในตัวที่ 2 ของเกม (จากเดิมตัวที่ 3)

เป็นการ Nerf illusion และการฆ่า Roshan ได้ Cheese ไวขึ้น ทำให้ทีมที่จัดมาฆ่า Roshan ได้ง่าย จะได้ความได้เปรียบมากขึ้น แต่การปรับ Buyback ให้ติด CD นานขึ้น อาจจะทำให้เกมนานกว่าเดิม เพราะทีมจะเล่นเซฟขึ้นอีก 8 นาที

 

ITEM CHANGES

Hand of Midas

  • Recipe เพิ่มจาก 1550 เป็น 1650
  • XP multiplier เพิ่มจาก 1.75x เป็น 1.85x
  • Gold bonus ลดจาก 220 เป็น 200

ปรับให้ได้ XP มากขึ้นและได้เงินน้อยลง แถมราคาแพงขึ้นอีก เป็นการ Nerf เพราะใน Kiev Major ใช้กันเยอะมาก ปรับให้ได้ผลตอบแทนช้าลง ออกได้ช้าลง เสีย Timing ไปค่อนข้างหนัก

 

Mask of Madness

  • เปลี่ยนส่วนผสมจาก Recipe เป็น Quarterstaff
  • เพิ่ม +20 Damage และ +10 Attack Speed
  • Berserk attack speed bonus ลดจาก +120 เป็น +110
  • แยกส่วนไอเทมได้

Mask of Madness แยกส่วนได้ จะทำให้น่าออกมากขึ้น เพราะ MoM เป็นไอเท็มกลางเกม ทำให้คุ้มค่าในการออกของมากขึ้น ไม่ว่าจะแยกส่วนไปออก Satanic Butterfly เป็นต้น ข้อสำคัญคือเป็นไอเท็มเร่งฟาร์มกับรีดดาเมจได้ด้วย

 

Solar Crest

  • ปรับค่า Armor จาก 12 เป็น 10
  • ปรับจากเพิ่มค่า Miss 25% ให้กับเป้าหมาย เป็น เพิ่มโอกาส Truestike 25% ให้กับศัตรูที่โจมตีเป้าหมาย

เป็นไอเท็มที่ฮิตมากอีกชิ้นในงาน Kiev Major  โดน Nerf ให้กลายเป็นไอเท็มเฉพาะเกมไปแทน และเน้นให้กดใส่ฝ่ายตัวเองมากขึ้น

 

Refresher Orb

  • สามารถ Stack สกิลที่มี Charge ได้

เป็นการ Buff ตัวฮีโร่ที่มีสกิลเป็นชาร์จเช่น Death Prophet ที่ออกค่อนข้างบ่อยหรือเป็นไอเท็มทางเลือกให้กับ Earth Spirit และ Ember Spirit

Rod of Atos

  • เปลี่ยนส่วนผสมเป็น 1x Staff of Wizardry (1000) ,2x Bracer (980) ,Recipe (1100) รวมเป็น : 3080 (+20 Intelligence +15 Strength +6 Agility +6 Damage)

ปรับให้ออกต่อยอดได้ง่ายขึ้นโดยเฉพาะ Support แถมได้ Stats ดีด้วย

 

HEROES

RESPAWN TALENT เอาออกทั้งหมด

ทำให้ฮีโร่ที่มีระยะเวลา CD นานอย่าง DP Doom เก่งขึ้น เพราะใส่สกิลได้เต็มที่ ไม่ต้องมากลัวโดน Counter ด้วยการเจอฮีโร่ที่มี Respawn Talent กลับมาเกิดไว โดยที่สกิลของตัวเองยังติด CD อีกนานด้วย

Doom

  • Scorched Earth healing/damage ปรับจาก 10/20/30/40 เป็น 16/24/32/40
  • Devour ปรับการใช้มานาจาก 60 เป็น 40/50/60/70
  • เมื่อใช้ Devour ใส่หมาป่าตัวเล้ก จะไม่ได้รับบัฟ Critical Strike แต่จะได้รับดาเมจที่เพิ่มขึ้นเหมือนเดิม

Doom จะยืนเลนได้สบายขึ้น กินครีปได้สบาย เพราะครีปป่าเกิดทุก 1 นาทีและใช้มานาน้อย Doom ยังเป็นตัวที่ Talent ดีมาก รวมถึงการที่ Talent Respawn ไม่มีแล้ว ทำให้ Ultimate ของ Doom ใช้ง่ายขึ้น ไม่ต้องกลัวเรื่องการเกิดไว

 

Monkey King

  • Wukong’s Command จะไม่ได้รับดาเมจโบนัส 50/70/90 แล้ว
  • Wukong’s Command จะได้รับ Bonus Armor 8/14/20
  • Wukong’s Command ร่างแยกจะไม่ได้รับผลของ Basher และ Abyssal แล้ว
  • Wukong’s Command attack rate เพิ่มจาก 2.0 เป็น 1.7
  • แก้บัคเมื่อใช้ Wukong’s Commang แล้วชาร์จ Urn of Shadows หาย
  • แก้บัคเมื่อใช้ Tree Jump และมี Vision ในการมองเห็นมากกว่าปกติ

ถือว่าโดน Nerf หนักมากสำหรับ Monkey King การใช้ Wukong’s Command ในช่วงแรกจะพึ่งดาเมจจาก Bonus Damage และช่วงกลางถึงท้ายจะมี Disable จาก Basher การ Nerf ครั้งนี้น่าจะทำให้ Monkey King หายไปจาก Meta ไปนาน

 

Naga Siren

  • Song of the Siren เพิ่ม cast time จาก 0.8 เป็น 1.0
  • Song of the Siren ปรับ Cooldown จาก 180/120/60 เป็น 160/120/80
  • Song of the Siren ปรับระยะจาก 1250 เป็น 1000/1200/1400
  • Mirror Image ปรับ Damage ที่ร่าง Illusion ทำ จาก 600/500/400/300% เป็น 550/500/450/400%
  • Rip Tide damage เพิ่มจาก 100/140/180/220 เป็น 120/160/200/240
  • Ensnare cast point ลดจาก 0.65 เป็น 0.6
  • Ensnare ปรับการใช้มานาจาก 90/100/110/120 เป็น 100

Naga Siren ก็โดนหนักเช่นกัน Song of the siren ร่ายนานขึ้นมาก ระยะก็แคบลง ทำให้ฮีโร่ที่มีระยะไกลในการ Skill หรือทำดาเมจ เก็บ Naga ได้ง่ายขึ้น รวมถึงร่างปลอมที่อ่อนลง แต่ได้ Buff Ensare กับ Rip Tide ซึ่งคาดว่าจะพยายามให้ไปเล่นทาง Support มากขึ้น

Sven

  • God’s Strength จะเพิ่มโบนัส Strength 16/28/40 เมื่อเปิดใช้งาน
  • God’s Strength attack bonus ลดจาก 100/150/200% เป็น 80/120/160%

เป็นการ Buff ที่ทำให้ Sven กลับมาใน Meta ได้ ด้วยครีปป่าเกิดไวขึ้น MoM และ God’s Strength แล้วได้ HP+Damage จาก Str ที่เพิ่มขึ้นด้วย Meta ในตอนนี้ก็เน้นฮีโร่ Teamfight ที่ Sven ถนัด

 

Windranger

  • Windranger Level 20 Talent แก้เป็น Windrun ได้บัฟ Invisibility // +120 Powershot Damage
  • Windranger Level 25 Talent แก้เป็น +30% ลด Cooldown // +150 ระยะการโจมตี

ยังคง Buff อย่างต่อเนื่องสำหรับ Windranger ถ้าอัพ Talent Windrun ได้บัฟ Invisibility และ Windrun ได้บัฟ Invisibility จะทำให้ Windraner หายตัวได้ทุกๆ 2.6 วิเลย ทำให้ฆ่าได้ยากมาก แต่เป็น Talent เลเวล 20 กับ 25 ซึ่งนานพอสมควร

 

สมัครเดิมพันอีสปอร์ตกับดาฟาเบท คลิกที่นี่เลย!