ปรับการคำนวณแร็งค์แบบใหม่ของ Dota 2

Dota 2 ranked
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

นับตั้งแต่ได้ Valve เข้ามาดูแลก็มีการปรับเปลี่ยนอะไรหลายๆ อย่างรวมถึงการคำนวณแร็งค์แบบใหม่ที่จะปรับทุกๆ สองสามเดือน

มันเป็นช่วงเวลาที่กดดันสมควรสำหรับคนที่แร็งค์สูงๆ แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ถือว่าโชคดี และจะสนุกกับการคำนวณแบบนี้ มันเลยมีคำถามหลายๆ คำถามที่วิ่งเข้ามาในหัวบรรดาผู้เล่น Esports ว่ามันคิดกันยังไง ดีหรือไม่ดีกันแน่

แน่นอนว่าการคำนวณแบบนี้มันวับซ้อนเหลือเกินสำหรับการจัดอันดับของ Dota 2

คุณต้องมี MMR ได้หรือเสียเท่าไหร่สำหรับการขยับแร็งค์ ?

ในระหว่างการปรับเทียบใหม่ MMR ของบรรดานัก Esports จะถูกซ่อนไว้จนกว่าจะเล่นจบ 10 แมตช์ แม้ว่าจะไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Valve เกี่ยวกับสูตรของมัน แต่การเพิ่มและลด MMR สำหรับการแข่งขันการปรับเทียบแต่ละครั้งนั้นถูกคูณด้วยสาม

ค่าเฉลี่ย MMR อยู่ที่ 25 นั้นหมายความว่าการชนะหรือแพ้แต่ละครั้ง จะถูกขยายเป็น 75 ในทางทฤษฎีการชนะการแข่งขันทั้ง 10 แมตช์ จะทำให้รับไป 750 MMR แต่นี่เป็นเพียงทฤษฏีไม่แน่ว่าจะใช่หรือเปล่า

สถิติรายบุคคลมีผลกับ MMR หรือไม่ ?

มันไม่น่าจะมีผล เพราะ Valve ได้ป้องกันในมุมนี้ไว้แล้ว เพราะมันอาจจะส่งผลกระทบได้สำหรับคนที่ชนะติดต่อกัน หรือแพ้ติดต่อกัน

สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ จะใช้การคำนวณแบบรายบุคคล ยกตั้งอย่าง พวกสายเวทย์กับสายซัพจะได้รับ MMR เพิ่มขึ้น หลังจาก Valve ยืนยันจะได้พัฒนาการเล่นแบบเป็นทีมเพื่อความหลากหลายให้มากขึ้น ไม่ได้กระจุยเป็นสายเดียวเหมือนเมื่อก่อน

ในที่นี้คือ Dota 2 ไม่ว่าคุณจะเล่นได้ขั้นเทพขนาดไหน คุณก็จะได้รับ MMR จำนวนเท่ากันกับเพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ

Valve ได้กล่าวถึงระบบใหม่ว่า “มันจะทำให้คุณอยู่ในอันดับต้นๆ ด้วยความแม่นยำมากขึ้น โดยการดูจากประวัติและประสิทธิภาพของผู้เล่น มันไม่เกี่ยวว่าคุณจะเล่นมานานหรืออะไร มันจะมีผลกับพวกที่เริ่มเล่นใหม่เล็กน้อยเท่านั้น รายละเอียดเราจะมาบอกให้ทราบกันอีกที”

Core ใหม่ และระบบ Support MMR มันส่งผลต่ออันดับปัจจุบันของเราหรือเปล่า ?

มันมีผลกับผู้เล่นที่ฟอร์มไม่คงเส้นคงวา แน่นอนว่าผุ้เล่นแบบนี้โดนปรับ MMR หนักแน่นอน หลังจากมีการคำนวณใหม่

Valve ออกมายอมรับว่าการปรับการคำนวณแบบนี้บางครั้งมันมีผลทำให้คุณหลุดออกจากเกม แต่ในไม่ช้าจะมีการปรับปรุงให้ MMR สมบูรณ์ และเดินหน้าพัฒนาในส่วนนี้ต่อไป รวมถึงดูแลส่วนของคนที่ไม่ได้เล่น และพวกที่สแปม Core เพื่อเพิ่มแต้ม MMr อีกด้วย

ในระยะยาว พวกสายซัพพอร์ตที่เป็นคนกลุ่มน้อยในกม อาจจะเป็นผู้เล่นหลักของเกม เพราะจะมีการจัดอันดับ MMR ของสายซัพแยก รับรองว่ามันส์แน่ๆ และผู้เล่นหันมาสนใจเล่นสายซัพแบบจริงจังกันอีกครั้ง

ทำไมแต้มลด ทั้งๆ ที่เพิ่งชนะมาแท้ๆ ?

แม้ว่า MMR ของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับฤดูกาลที่ผ่านมา แต่เหรียญของคุณอาจลดลงในแร็งค์ นี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาด แต่เป็นผลข้างเคียงของผู้เล่นที่ลดลงในพูล

เหรียญแร็งค์ใน Dota 2 ไม่มีขีดจำกัด แล้วแต่ผู้เล่นในพูล มันเป็นการคำนวณจากภาพรวม อย่างไรก็ตามมันยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการออกมา

ในช่วงต้นฤดูกาลจะมีคนเล่นน้อย แม้ว่าจะใช้วิธีคิด MMR แบบเดือนมันก็ไม่มีผลเท่าไหร่ มันจึงทำให้คุณมีเหรียญที่ต่ำลงไปด้วย

แต่เมื่อทุกอย่างลงตัว การไต่ระดับมันจะทำได้ง่ายขึ้น แค่เดือนเดียวคุณก็โกยเหรียญมาได้เพียบ ไม่น่าแปลกใจหากท้ายฤดูกาลจะมีผู้เล่นระดับ Immortal-ranked players เต็มไปหมด ซึ่งมีการคาดเดาว่าแบบ hard-coded น่าจะอยู่ที่ 5,600 MMR

Dafaesports แนะว่าคิดแค่ว่า MMR มันเป็นเพียงตัวเลข ที่จะกระโดดขึ้นมาหลังจากมีการปรับ วัตถุประสงค์ที่สำคัญที่สุดใน Dota 2 คือการเล่นให้สนุก หากคุณเริ่มไม่โอเคกับเกมนี้คุณควรพัก แล้วค่อยกลับมาเล่นอีกครั้ง เพราะ Dota 2 ไม่หนีคุณไปไหนแน่ๆ