อีสปอร์ต League of Legends แพตซ์ 26.10 มุ่งแก้ไขปัญหาที่ค้างคาอยู่หลังจากการอัปเดตครั้งก่อนที่เพิ่มไอเทมและรูนใหม่เข้ามา ตัวละครเกมอีสปอร์ตบางตัวสูญเสียพลังไป ในขณะที่บางตัวกลายเป็นตัวที่ได้เปรียบจากระบบใหม่
บัฟแชมเปี้ยน
Ambessa
• ความเสียหายจากสกิล Q1/Q2 ต่อ HP สูงสุดของเป้าหมาย: 2–6% → 4–6%
• การฟื้นฟูพลังชีวิตจากสกิล R: 10–15% → 15–20%
• ความเสียหายโบนัสจากสกิล Q1/Q2 ต่อมอนสเตอร์: 125 → 75
• ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิตจากสกิล R ต่อมอนสเตอร์: 40% → 25%
Ambessa ถูกเปลี่ยนแปลงในแพตช์เกมอีสปอร์ตที่แล้วและสูญเสียพลังไปมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความพึงพอใจในการเล่นของเธอขึ้นเล็กน้อย รวมถึงเพิ่มความเสียหายให้กับ Ambessa ในเลนบนด้วย
Galio
• ค่ามานาของสกิล Q: 70–90 → 60–80
• ความเสียหายของสกิล E: 90–250 (+90% AP) → 100–240 (+100% AP)
• ความเสียหายของสกิล R เพิ่มขึ้นตามค่าต้านทานเวทมนตร์ 100%
เมื่อพิจารณาบทบาทของกาลิโอในฐานะแทงค์เวทมนตร์ และผู้เล่นเกมอีสปอร์ตจำนวนมากเลือกที่จะสร้างไอเทมต้านทานเวทมนตร์ให้เขาในเลนกลาง การที่อัลติเมทของเขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้นจึงเป็นเรื่องดี แต่การที่สกิล Q สร้างความเสียหายในช่วงต้นเกมลดลงเล็กน้อยก็เป็นเรื่องน่าเสียดาย
Wukong
• ความเสียหายของโคลน W: 30–50 → 40–60
• ระยะเวลาของโคลน W: 3.25 → 4
• ความเร็วโจมตีของสกิล E: 35–55 → 40–60
ความเสียหายและความเร็วโจมตีเป็นการปรับปรุงที่ดี แต่สิ่งที่สำคัญกว่าคือระยะเวลาของโคลน ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตที่มีทักษะจะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างเต็มที่และได้ผลลัพธ์ที่ดีเยี่ยม
Zeri
• พลังโจมตีพื้นฐานของสกิล Q: 21–33 → 22–38
• การแปลงความเร็วโจมตีส่วนเกินเป็นพลังโจมตี: 50% → 60%
• แก้บั๊ก: การโจมตีระหว่างใช้สกิล R จะเพิ่มระยะเวลาขึ้น 1.5 วินาที → 2.5 วินาที
ริโอได้เปลี่ยน Zeri กลับมาเป็นตัวก่อกวนที่รวดเร็วและโจมตีรัวๆ แทนที่จะเป็นตัวทำลายล้างที่พึ่งพาอัลติเมท แต่เห็นได้ชัดว่าเธอเสียพลังโจมตีไปมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตกลับมามีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นบ้าง
การปรับลดความสามารถของแชมเปี้ยน
Anivia
• เกราะพื้นฐาน: 21 → 19
• การเพิ่มเกราะ: 4.5 → 4.1
Anivia เป็นตัวละครยอดนิยมในโปรเพลย์ในขณะนี้ และถูกเล่นในตำแหน่งท็อปเลน ซัพพอร์ต และมิดเลน การเปลี่ยนแปลงนี้จะลดความสามารถของเธอในเวอร์ชั่นท็อปเลนลงเล็กน้อย โดยเน้นไปที่การลดค่าต้านทานของเธอ
Ashe
• อัตราส่วน AD ของสกิล Q: 110–140% → 110–130%
นี่เป็นการปรับลดความสามารถโดยตรงของ ADC ยอดนิยม แต่ก็ไม่ได้ทำให้ทุกอย่างพังทลาย และเธอยังคงแข็งแกร่งอยู่
Naafiri
• ค่าปรับแต่งมอนสเตอร์ของสกิล P: 155% → 145%
• ค่ามานาของสกิล W: 60 → 85/80/75/70/65
Naafiri ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเปลี่ยนแปลงของ Cyclosword ซึ่งทำให้อัตราการชนะของเธอสูงเกินกว่าที่ควรจะเป็น การปรับสมดุลเกมอีสปอร์ตครั้งนี้อาจทำให้เธออ่อนลงบ้าง แต่ก็คาดว่าเธอยังคงแข็งแกร่งมากอยู่ดี
การปรับปรุงแชมเปี้ยน
Lee Sin
สกิล W:
• โล่: 70/115/160/205/250 → 60/105/150/195/240
• 12 วินาทีเมื่อใช้กับเป้าหมายที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน และ 6 วินาทีเมื่อใช้กับแชมเปี้ยน → 7 วินาทีในทุกช่วงเวลา
• ลีซินจะได้รับโล่เมื่อกระโดดไปที่มินเนี่ยนหรือวอร์ด มินเนี่ยน/วอร์ดจะไม่ได้รับโล่
สกิล E:
• +100% AD → +90% AD
สกิล R:
• ร่างกายยังคงลอยขึ้นเมื่อถูกสังหาร
มากกว่าการเปลี่ยนแปลงความเสียหายใดๆ เป็นเรื่องดีที่ Riot ได้แก้ไขปัญหาใหญ่สองอย่างที่ผู้เล่นเกมอีสปอร์ต Lee Sin ไม่พอใจมานานแล้ว ด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นโดยรวมในเกม การที่ Lee Sin ได้รับโล่จากการกระโดดไปที่วอร์ดจึงไม่ใช่เรื่องใหญ่ ดังนั้นเขาจึงสามารถทำแบบนั้นได้อีกครั้ง นอกจากนี้ การสังหารเป้าหมายที่เขาใช้สกิลอัลติเมตจะทำให้ร่างลอยขึ้น ซึ่งสามารถกระเด็นศัตรูที่โดนโจมตีได้ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต ฟุตบอลโลก พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก






