อัพเดทแพตช์ใหม่ 7.06d

Spread The News
Share on Facebook
Facebook
Tweet about this on Twitter
Twitter

อัพเดทแพตช์ใหม่ 7.06d

หลังจบ Epicenter Patch ออกทันที โดย Nerf ตัวที่ฮิตกับ Buff ทุกตัวที่ไม่โดนแบนและเลือกมาเลย เช่น Alchemist, Bounty Hunter, Chaos Knight, Lich, Medusa, Monkey King, Phantom Lancer, Undying, Viper, Windranger, และ Winter Wyvern

Strength ต่อเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.2

Warpath Damage ลดลงจาก 20/25/30 เป็น 18/24/30

Bristleback โดน Nerf ไปเล็กน้อย ถ้าเทียบกับผลงานในทัวร์ล่าสุดอย่าง Epicenter ที่มี Winrate ในรอบ Lan Final สูงถึง 75% ใน 16 เกม โดยเป็นการ Nerf ในช่วงต้นถึงกลางเกมให้ถึกน้อยลงกับตีเบาลงเล็กน้อยเท่านั้น ไม่น่าจะส่งผลมาก

Hookshot ดาเมจลดลงจาก 100/200/300 เป็น 75/175/275

Nerf Clockwerk สาย Support ที่จะมีเลเวลน้อยกว่าแบบ Offlane เพราะต้องรีบเก็บเลเวลให้ Hookshot แรงขึ้น แต่ Hookshot ไม่ได้หวังกับดาเมจมากนัก เน้นทาง Disable คู่กับสกิล Power Cog  มากกว่า

Frostbite ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 115/125/140/150 เป็น 140/145/150/155

CM โดน Nerf อย่างหนักจากเลเวล 1 สามารถใช้ Frostbite ได้ 2 ครั้ง กลายเป็นใช้ได้แค่ 1 ครั้ง ทำให้ฟาร์มป่าต้นเกมยากขึ้น ใน Meta ตอนนี้ CM จะเน้นอัพ Aura เต็มเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมใช้สกิลกดดันในต้นเกมได้เต็มที่ ทำให้ทดแทนการใช้มานาที่เพิ่มขึ้นได้ในช่วงเลเวล 4 ขึ้นไปที่ Aura เลเวล 2 แล้ว

Base Int ลดลง 2

Wall of Replica slow ลดลงจาก 0.6/0.8/1.0 เป็น 0.5/0.75/1.0

เป็นอีกตัวที่โดน Nerf อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะลด Int หรือเพิ่ม CD ของสกิล Vacuum ครั้งนี้โดนลด Int อีกรอบกับ Wall of Replica Slow ลดลงเพื่อให้ Setup ให้เพื่อนยากขึ้น

Agility ต่อเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.6

Buff นี้ ทำให้ Mirana มี Agi ต่อเวลสูงเป็นอันดับสองรองจาก Morphling และน่านำไปเล่นในสาย Physical Damage หรือเล่นในแผน Drow Ranger ที่มีการ Buff Damage ทั้งแมพได้

Level 10 Talent เพิ่ม +10% Evasion เป็น +12%

Boundless Strike Critical Damage เพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.6/1.8/2x เป็น 1.5/1.75/2/2.25x

Primal Spring Max Damage เพิ่มขึ้นจาก 100/180/260/340 เป็น 140/210/280/350

หลังจากโดน Nerf มาหนักหน่วงจนหายไปจาก Meta เลย Icefrog กลับมา Buff ให้เดินเกมได้ดีขึ้น โดยเน้นให้ Damage ช่วงต้นเกมสูงขึ้นแทนกว่าใช้ Ult+Basher มาป่วน Teamfight เหมือนเมื่อก่อน

Hunter in the Night เพิ่มการใช้มานาจาก 50 เป็น 80

Void ใช้ตอนกลางวันลดระยะเวลาการ Slow จาก 2 เป็น 1.25 วิ

พอบินได้ก็โดน Nerf ทันทีสำหรับ Night Stalker Nerf แค่เบาะๆ ใช้มานามากขึ้นกับทำให้ช่วงต้นถึงกลางที่ Darkness ระยะเวลายังไม่นาน ทำให้ตอนกลางวันประสิทธิภาพของสกิล Void ลดลง

Base Movement Speed ลดลงจาก 280 เป็น 270

เป็นอีก 1 ตัวที่ฮิตในการแข่งตั้งแต่สามารถนำมาใช้ในการแข่งได้ ตอนนี้โดน Nerf ไป 7 Patch ติดแล้ว Treant เป็นตัวที่เดินช้าที่สุดในเกมคู่กับ Techies แล้ว ทำให้การ Gank ในช่วงต้นเกมลำบากขึ้นมาก อาจจะต้องเน้นอัพ Living Armor เล่นสายป้องกันการ Gank แทน

 

สมัครเดิมพันอีสปอร์ตกับดาฟาเบท คลิกที่นี่เลย!