อีสปอร์ต Valorant แพตช์ 2.11 มาพร้อมการจัดการกับปัญหาเฟรมเรท

แชร์ข่าว
Share on Facebook
Facebook
Tweet about this on Twitter
Twitter

หลังจากผ่านไปหนึ่งเดือนโดยไม่มีการอัปเดตใดๆ เกี่ยวกับกิจกรรม VCT Masters Rejkyavik แต่อีสปอร์ต Valorant ก็ได้ทำการอัปเดตแพตช์เล็กๆ แต่เน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมอีสปอร์ต

อีสปอร์ต Valorant แพตช์ 2.11และใช่ 2.10 ถูกข้ามไป ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ กับอาวุธหรือเอเจนท์ แต่จะเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กและการปรับปรุงเฟรมเรทแทน ผู้พัฒนาเกม Riot Games บอกว่าจะไม่มี “ดอกไม้ไฟ” ใดๆ ในครั้งนี้ โดยพื้นฐานแล้วแพตช์นี้ “เงียบสงบก่อนพายุของตอนที่ 3 จะมา”

อีสปอร์ต Valorant แพตช์ 2.11ปรับปรุงอัตราเฟรม

Jeff Landa เริ่มต้นด้วยสิ่งสำคัญในทันที เขาเขียนว่า: “ไม่ใช่เพื่ออะไร อีสปอร์ต Valorant แพตช์ 2.11ควรปรับปรุงเฟรมเรทของคุณโดยเฉลี่ย 1% หากคุณใช้เครื่องที่มีสเป็คปานกลางถึงสูง”

แม้ว่านี่จะไม่ใช่การปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุด แต่ก็เป็นสิ่งที่แฟนๆ อีสปอร์ต Valorant ยินดีที่ได้เห็น โดยปกติมักจะเล่นเกมที่ทำเฟรมเรทได้เฉลี่ยราว 150 FPS ประมาณ 60 เฟรมต่อวินาที

นี่เป็นปัญหาก่อนแพตช์เช่นกัน ย้อนหลังไปถึงแพตช์ 2.05 หลังจากทุกแพตช์ ผู้เล่นอีสปอร์ต ได้ขอร้องให้ Riot แก้ไขอัตราเฟรมของเกมด้วยปัญหาเหล่านั้นที่ส่งผลต่อประสบการณ์ผู้ใช้และความสมบูรณ์ของการแข่งขัน 1% นั้นอาจสร้างความแตกต่างได้มากหรือไม่มีเลย แต่การที่ Riot กำลังมองหาวิธีจัดการปัญหานี้ในท้ายที่สุด น่าจะเป็นข่าวที่น่ายินดีสำหรับแฟนๆ

อีสปอร์ต Valorant แพตช์ 2.11แก้ไขบั๊ก, ปรับปรุงกระดานอันดับผู้นำในเกม

แพตช์วันที่ 8 มิถุนายนมีการอัปเดตอื่นๆ สำหรับผู้เล่นอีสปอร์ต Valorant โหมดเกมชั่วคราวจะสับเปลี่ยนเข้าและออกจากเกมพร้อมการอัปเดตครั้งใหญ่แต่ละครั้ง ซึ่งรวมถึง LTM เช่น Snowball, Replication และ Escalation ส่วน Replication เป็นฟีเจอร์แบบโหมดเกมชั่วคราว

กระดานอันดับผู้นำในเกมยังมีฟังก์ชั่นการทำงานเพิ่มขึ้นอีกด้วย ผู้เล่นอีสปอร์ต สามารถค้นหาชื่อเฉพาะในการจัดอันดับโลกได้แล้ว บั๊กของกระดานอันดับผู้นำหลายรายการได้รับการแก้ไขแล้ว

อัพเดทข่าวสาร ความเคลื่อนไหว ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตทั่วโลก ได้ที่ Dafaesports พร้อมเปิด เดิมพันอีสปอร์ต เล่นพนันอีสปอร์ต ทุกทัวร์นาเมนต์ สดและล่วงหน้า