แฟนๆ อีสปอร์ตทั่วโลกกำลังรอคอย Runeterra MMO ของ Riot Games อย่างตื่นเต้น แต่คลาสของ League of Legends MMO จะเป็นอย่างไร
Riot Games ได้ประกาศมาระยะหนึ่งแล้วว่ากำลังพัฒนาเกมอีสปอร์ต MMORPG ที่มีฉากอยู่ในโลกของ Runeterra ซึ่งเป็นอาณาจักรสมมติที่สร้างขึ้นสำหรับ MOBA ของสตูดิโอ มันยังอีกยาวไกล แต่ข้อมูลอีสปอร์ตมากมายสามารถสรุปได้จากคุณสมบัติและชื่ออื่น ๆ ของ Riot Games คลาสเป็นส่วนใหญ่ของเกมอีสปอร์ต RPGS และแม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้ประกาศอะไรเลย แต่ก็มีระบบคลาสที่กำหนดไว้แล้วซึ่งสามารถย้ายไปยัง MMO ใหม่ได้อย่างง่ายดาย นี่คือการคาดเดาที่ดีที่สุดของเราว่าคลาส MMO ของ League of Legends จะเป็นอย่างไรเมื่อเกมออกมาในที่สุด
สิ่งเหล่านี้อาจเป็นคลาส MMO ของ League of Legends
ผู้เล่นอีสปอร์ตบางคนอาจไม่ทราบ แต่ League of Legends มีระบบคลาสที่ชัดเจนอยู่แล้วสำหรับแชมเปี้ยนที่สามารถถ่ายโอนไปยัง MMO ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้หมายถึงการจัดกลุ่มตัวละครใน MOBA ตามสิ่งที่พวกเขาเก่งและสิ่งที่พวกเขามีส่วนร่วมกับทีม ต่อไปนี้คือคลาส สิ่งที่พวกเขาทำ และวิธีที่พวกเขาสามารถถ่ายโอนไปยัง MMO
Controllers
Controllers เป็นตัวละครที่เน้นการร่ายป้องกันที่เน้นการปกป้องพันธมิตรด้วยการปกป้องพวกเขาและขัดขวางศัตรู Controllers มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นที่การสนับสนุนและดีที่สุดในการเปิดใช้งานตัวละครอื่น ๆ แทนที่จะให้ความสำคัญกับตัวเอง Controllers มีสองคลาสย่อย: Enchanters และ Catchers
Enchanters
Enchanters เป็นคลาสที่เน้นพันธมิตรมากที่สุด โดยมีจุดแข็งคือการรักษาและปกป้องพันธมิตร ตัวละครเหล่านี้สร้างความเสียหายได้น้อยมากและฆ่าได้ง่าย เนื่องจากความแข็งแกร่งของตัวละครเหล่านี้ทำให้ความสามารถพิเศษของพันธมิตรเพิ่มขึ้นเป็น 11 ในเกม MMO ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่เน้นการรักษาและบัฟซึ่งยืนอยู่ด้านหลังและทำให้ปาร์ตี้ของพวกเขามีชีวิตชีวา
Catchers
Catchers คือ Controllers ที่มุ่งเน้นการป้องกันในเชิงรุกมากกว่า Enchanters Catchers มุ่งเน้นไปที่การล็อคภัยคุกคามแต่ละรายการหรือแม้แต่พื้นที่ของแผนที่เพื่อซื้อพื้นที่สำหรับพกพา ในเกม MMO ตัวละครอีสปอร์ตเหล่านี้จะเป็นตัวละครที่นุ่มนิ่มซึ่งเน้นที่การดีบัฟ และยูทิลิตี้มากกว่าการบัฟพันธมิตรโดยตรง
Fighters
ไฟต์เตอร์เป็นตัวละครอีสปอร์ตที่ทรงพลังเฉพาะตัวที่สามารถโจมตีอย่างรุนแรงและกำจัดพวกมันได้ เช่นเดียวกับในเกม RPG คลาสสิกและเกม RPG บนโต๊ะ นักสู้เป็นสัตว์ดุร้ายที่จุติมา ยืนตัวต่อตัวกับศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุด นักสู้มีสองคลาสย่อย: Juggernauts และ Divers\
Juggernauts
Juggernauts หลีกเลี่ยงกลเม็ดเด็ดพรายใดๆ เพื่อความโหดเหี้ยมที่ไม่ซ่อนเร้น ยอมแลกความคล่องตัวใดๆ เพื่อความสามารถในการเผชิญหน้าศัตรูและกวาดล้างพวกมัน ในเกม MMO นั้น Juggernauts จะเป็นตัวละครแนวหน้าที่สามารถทำลายการป้องกัน ฆ่าศัตรูที่มีขนาดเล็กลงได้ด้วยตัวเอง และมีส่วนในการสร้างความเสียหายโดยไม่สูญเสียความทนทาน
Divers
Divers เป็นคู่หูที่เคลื่อนไหวได้คล่องตัวมากกว่าผู้นำ ยอมแลกความทนทานเพื่อเอาตัวเองเข้าและออกจากสถานการณ์อันตรายโดยปราศจากความช่วยเหลือใดๆ นักดำน้ำอาจไม่สามารถเผชิญหน้ารถถังได้เช่นเดียวกับ Juggernauts แต่พวกเขาสามารถ “ดำดิ่ง” ได้ดีกว่าในการคุกคามความเสียหายของศัตรูและกำจัดพวกเขาโดยไม่ต้องช่วยเหลือใด ๆ ต้องขอบคุณยูทิลิตี้ที่เพิ่มขึ้น ในเกม MMO สิ่งเหล่านี้จะเป็นแนวหน้าที่สร้างความเสียหายอย่างหนักซึ่งไม่สามารถรับหัวหน้าจู่โจมคนเดียวได้ แต่สามารถหลบการโจมตีของพวกเขาและแข่งขันกับคลาสอื่นเพื่อ DPS
Mages
Mages เป็นสิ่งที่เขียนไว้บนกระป๋อง ตัวละครที่มีเป้าหมายหลักคือความสามารถทางเวทมนตร์อันทรงพลังที่สร้างความเสียหาย ล็อกเป้าหมาย หรือทำให้เส้นทางชัดเจนสำหรับพันธมิตร Mage มีสามคลาสย่อย: Burst, Battlemage และ Artillery
Burst
Burst Mage เป็นคลาสย่อยของ Mage ที่ตรงไปตรงมาที่สุด โดยแบ่งปันเอกลักษณ์บางอย่างกับคลาสย่อย Assassin ของ Slayers Burst Mage มุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายอย่างฉับพลันและรุนแรงตามชื่อของมัน ใน League of Legends MMO พวกเขาน่าจะเป็นตัวละครอีสปอร์ต DPS ที่เน้นการสร้างความสามารถที่ทรงพลังเพื่อแยกศัตรูออกจากกัน
Battlemage
Battlemages เป็นนักเวทย์สายแท็งก์ที่มุ่งเน้นที่การเข้าปะทะและใช้ความสามารถที่มีผลกระทบสูงอย่างสม่ำเสมอ พวกมันไม่มีดาเมจที่แท้จริงของ Burst Mage และพวกมันจะไม่มีวันทนทานเท่าไฟต์เตอร์หรือแทงค์ แต่พวกมันมีพื้นฐานที่ทรงพลังที่ทำให้พวกเขาพึ่งพาตนเองได้ทั้งในการสร้างความเสียหายและมีชีวิตอยู่ ในเกม MMO ตัวละครเหล่านี้จะเป็นตัวละครที่ยืดหยุ่นซึ่งเน้นไปที่การหมุนเวียนความสามารถบ่อยครั้งและการทำงานร่วมกันภายในที่ทรงพลังเพื่อให้พวกเขามีบทบาทแบบผสมผสาน
Artillery
Artillery Mage เป็น Mage ระยะไกลที่น่าเหลือเชื่อและบอบบางที่ปกป้องตัวเองให้ปลอดภัยแม้อยู่ห่างๆ ตัวละครอีสปอร์ตเหล่านี้มักจะมุ่งเน้นไปที่การบิ่นศัตรูอย่างช้า ๆ ก่อนที่จะใช้ความสามารถหลักเพื่อกำจัดพวกมัน Artillery Mage น่าจะอยู่ในรูปของนักเวทย์แบบคลาสสิกในเกม MMO ยืนอยู่ห่างๆ เพื่อทิ้งคาถา AoE ขนาดใหญ่และความสามารถในการลอกที่ทรงพลังเพื่อช่วยทีมของพวกเขา
Marksman
Dafaesports รายงานว่าMarksman เป็นคลาส League of Legends เดียวที่ไม่มีคลาสย่อย ตัวละคร Marksman เป็นตัวสร้างความเสียหายที่สม่ำเสมอ ซึ่งการโจมตีพื้นฐานระยะไกลจะสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ให้กับพวกเขา บ่อยครั้งที่ตัวละครอีสปอร์ต Marksman มีความคล่องตัวต่ำและมีวิธีป้องกันตัวเองและพึ่งพาพันธมิตรเพื่อสร้างพื้นที่ที่พวกเขาต้องการเพื่อสร้างความเสียหายและรักษาความปลอดภัย ในเกม MMO ตัวละครเหล่านี้จะเป็นคู่หูที่สอดคล้องกันกับ Artillery Mages โดยเน้นที่ความสามารถที่ทรงพลังน้อยกว่าและการประสานพลังสร้างความเสียหายแบบพาสซีฟที่มากกว่า
dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก