การตายของอีสปอร์ต Dota 2 ภาคแยกของ Artifact

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

Valve ล้มเหลวในการดำเนินการอย่างเต็มที่กับ IP ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดหลายรายการ แต่ความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทน่าจะเป็น Artifact เกมไพ่ Dota 2ที่มีอายุสั้น

มีบางอย่างที่ต้องเรียนรู้จากความล้มเหลวขนาดนี้ และ Akshon Esports ได้เจาะลึกเกี่ยวกับชีวิตอันแสนสั้นของ Artifact และการตายอย่างกะทันหัน สารคดีความยาว 70 นาทีนี้กล่าวถึงความสมบูรณ์ของ Artifact โดยเริ่มด้วยการเปิดเผยอย่างร้ายแรงที่งาน The International 2017 ไปจนถึงการวางจำหน่ายเกมตามแผนที่วางไว้ซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นจริง

รายชื่อบุคคลที่มีมายาวนานทั้งในฉาก TCG และเกมอีสปอร์ต Dota 2 มีส่วนสนับสนุน รวมถึงผู้ใช้กลุ่มแรกๆ บางส่วนในการสร้างเนื้อหาสำหรับ Artifact แฟนๆ Dota 2 ที่คุ้นเคยมากที่สุดน่าจะเป็น Shannon “SUNSfan” Scotten แห่ง DotaCinema ที่มีผู้เล่นมืออาชีพอย่าง Miguel “Mogwai” Guerrero, นักพากย์ Rob “Reforge” Gonzales และอีกมากมาย

สารคดีเริ่มต้นด้วยการสร้างเกมเริ่มต้นโดยมีการเปิดเผยที่ไม่เป็นระเบียบและคำสัญญาอันสูงส่งของอีสปอร์ต Valve ในการแข่งขัน 1 ล้านเหรียญ จากนั้นการสนทนาก็เปลี่ยนไปเป็นการเปิดตัวเกมที่น่าเกลียดและการปฏิเสธของผู้เล่นอีสปอร์ตอย่างรวดเร็ว ซึ่งตามมาด้วยการหย่าร้างที่ชัดเจนของ Valve จากเกม

ไม่มีข่าวเสียหายในสารคดี แต่ช่วงชีวิตอย่างรวดเร็วของ Artifact ได้เน้นย้ำถึงความหายนะของเกมด้วยบทเรียนที่สามารถนำไปใช้กับ Dota 2 และ Counter-Strike: Global Offensive ได้เช่นกัน

เกิดอะไรขึ้นกับอาร์ติแฟกต์

Artifact เปิดตัวในปี 2018 เพื่อวิจารณ์เชิงลบโดยทั่วไปเนื่องจากช่วงการเรียนรู้ที่ยากและการปฏิเสธรูปแบบการสร้างรายได้แบบเล่นฟรีที่เคยถูกใช้โดยเกมการ์ดดิจิทัลยอดนิยมอื่นๆ เช่น Hearthstone และ The Elder Scrolls: Legends เกมนี้ใช้สิ่งที่ตั้งใจให้เป็นโมเดลที่ “สมจริง” มากกว่า โดยที่ผู้เล่นจำเป็นต้องซื้อบูสเตอร์แพ็กด้วยเงินจริงหรือซื้อซิงเกิ้ลจาก Steam Marketplace เพื่อขยายคอลเล็กชันของตน

แม้ว่าเกมจะได้รับความสนใจจากการเปิดตัวครั้งแรก แต่จำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตก็ลดลงอย่างรวดเร็วจากที่นั่น Valve เงียบในเกมผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียทั้งหมด ทำให้แฟน ๆ ไม่มีเงื่อนงำว่าทัวร์นาเมนต์หรือส่วนเสริมที่สัญญาไว้ก่อนหน้านี้จะเกิดขึ้นหรือไม่ เบื้องหลังสิ่งนี้เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนทรัพยากรการพัฒนาจาก Artifact และไปสู่ ​​Dota Underlords ภาคแยก Dota 2 ที่โชคร้ายอื่นๆ ของ Valve

ในที่สุด Valve ประกาศว่ากำลังวางแผนเผยแพร่ Artifact อีกครั้งก่อนที่จะเชิญผู้เล่นอีสปอร์ตเข้าสู่เบต้าแบบปิดสำหรับเวอร์ชันอัปเดตของเกม แม้ว่าเกมจะไม่เคยออกจากเบต้าแบบปิดจริง ๆ แต่ Valve ประกาศว่าจะหยุดการพัฒนาเกมเนื่องจากไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นอีสปอร์ตได้มากขึ้น

Artifact เป็นเกมที่ตายแล้วหรือไม่

Dafaesports รายงานว่าใช่ Artifact เป็นเกมอีสปอร์ตที่ตายแล้ว แม้ว่า Valve มุ่งมั่นที่จะสร้างมันใหม่และมีเกมสองเวอร์ชันที่แตกต่างกันในรูปแบบของ Artifact Foundry และ Artifact Classic เกมจะไม่ได้รับการอัปเดตหรือการขยายในอนาคต

อย่างไรก็ตาม แฟนๆ สามารถหารายการ เล่นพนันอีสปอร์ต เดิมพันอีสปอร์ต ได้ที่ Dafaesports การันตีค่าน้ำสูงสุด รับประกันเงินรางวัลชนะ 100%