ภาระที่หนักอึ้งของฮีโร่อีสปอร์ต Carry คือการทำให้เลนนั้นๆ มีความปลอดภัยมากที่สุด เป็นตำแหน่งแรกของตำแหน่งหลักในเกมอีสปอร์ต Dota 2 เป้าหมายหลักคือการฟอร์มครีพในช่วงต้นถึงกลางเกมอีสปอร์ต และจำเป็นต้องตีตัวออกจากสนามรบ เพราะต้องหาของหาไอเท็มก่อน ไม่งั้นจะห่วยมากๆ ในช่วงแรก
อย่างไรก็ตามสิ่งที่เขาทำในช่วงแรกนั้นจะให้ช่วงท้ายเกมฮีโร่อีสปอร์ต ตัวนี้จะแกร่งสุดๆ ฮีโร่สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพจำนวนมหาศาลได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ในช่วงท้ายเกม แทนตัวหลักตัวอื่นที่จะสู้ไม่ค่อยได้ในช่วงหลัง
ตำแหน่ง Carry อาจจะไม่ได้รับความสนใจมากนัก แต่มันตัดสินผลการแข่งขันได้ เรามาดูกันว่าตำแหน่งนี้เล่นกันยังไง และฟาร์มยังไงให้เทพ
พื้นฐานของการเล่น Carry คืออะไร?
9 ใน 10 ครั้ง ฮีโร่ Esports Carry จะต้องใช้เลนที่ปลอดภัย ซึ่งจะเป็นเลนล่าง และเลนบน ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับฮีโร่ที่อยากหาพื้นที่ปลอดภัย
นี่เป็นช่องทางที่ได้รับความนิยมของ Carry เพราะช่วยให้พวกเขาสามารถทำฟาร์มครีพได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่มั่นใจว่าจะสามารถวิ่งไปที่ป้อมของคู่แข่งได้ด้วย
เลนปลอดภัยส่วนใหญ่จะเป็นการเจอแบบสองต่อสอง คือ Carry กับ Support เป้าหมายของ Carry คือการมีชีวิตอยู่ให้นานที่สุด อย่าตาย และเก็บเงินให้ด้มากที่สุดเพื่อเอาไปออกของ
ในขณะเดียวกันจะมีคู่ต่อสู้ Esports ตำแหน่งออฟเลน มาก่อกวนเป็นระยะๆ Carry กับ Support ในเลนนั้นจึงต้องมีวิธีรุกวิธีรับที่รวดเร็วในการฟาร์ม นี่เป็นหัวใจหลักของการฟาร์ม Carry
เดี๋ยวนี้เทรนด์การเล่นเปลี่ยนไป เมื่อเลนที่ปลอดภัยฮีโร่ Esports มี 1 Carry กับ 2 Support มันทำให้การเล่นในเลนนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่มันก็มีแนวโน้มที่จะฟาร์มได้ช้าลง และเสียโอกาสในเลนอื่นแลกกับการฟาร์มอย่างเดียว
การส่งฮีโร่ Esports สามตัวไปในเลนเดียวกัน คือความเสี่ยงที่จะทำให้ทั้งสามตัวอยู่ในระดับเดียวกัน เพราะแบ่งประสบการณ์เวลาอยู่ใกล้กัน ทางที่ดีที่สุดตัวที่สามน่าจะเป็นพวกออฟเลนน่าจะดีกว่า
ประเภทของฮีโร่ Carry คืออะไร
ฟาร์มแบบเพียวๆ
ฮีโร่ Esports Carry จะฟาร์มแบบเพียวๆ จะอยู่ในเลนที่ปลอดภัย ไม่ค่อยมีส่วนร่วมในตอนแรกๆ พวกนี้จะหลีกเลี่ยงการปะทะกับคู่แข่ง เน้นเก็บเงินเป็นหลัก
ต้นเกมจนถึงกลางเกมจะยังไม่เก่ง แต่ปลายเกมจะเป็นตัวที่อันตราย การฟาร์มทำให้ตัวฮีโร่ Esports มีของใส่เต็มตัว สรุปคือถ้าปั้นดีๆ ให้ผ่าน 40 นาทีไปได้ ก็จะเทพสุดๆ แต่บางคนก็อดใจรอถึงเวลานั้นไม่ได้
ตัวอย่างของการฟาร์มแบบเพียวๆ คือฮีโร่เช่น Anti-Mage, Terrorblade และ Medusa ฮีโร่พวกนี้จะฟาร์มอย่างเดียวจนกว่าจะถึงเวลาที่พวกเขามีของครบถึงจะลุย
สายบวก
การเล่นแบบสายบวกอาจจะไม่ได้ออกแบบมาให้ Carry ทำได้ในช่วงแรกๆ แต่มันก็สามารถทำได้ พวกเขาก่อกวนคู่แข่งได้ดี แต่ก็โดนตีโต้กลับมาหนักเหมือนกัน
คนที่เล่นสายนี้เป็นๆ จะรู้วิธีฟาร์ม โดยที่ไม่ต้องไปเสียเวลาฟอร์มในเลนนอก โดยจะใช้วิธีคอยสนับสนุนเพื่อนเป็นหลัก
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดสายนี้คือการพัฒนา พวกเขาปิดเกมเองไม่ได้ ไม่เหมือนพวกสายฟาร์มที่จะทำได้ในช่วงหลังๆ ทำให้คนที่จะมาเล่นสายนี้ต้องมีความมั่นใจพอสมควรว่าทีมของต้นจะเหนือกว่าคู่แข่ง
นี่ไม่ใช่การบอกว่าอันไหนดีอันไหนไม่ดี เพราะทุกอย่างมันขึ้นอยู่กับทีม และจังหวะว่าตอนไหนควรลุย ตอนไหนควรถอย ยี่เป็นกุญแจสำคัญสำหรับ Carry
Dafaesports รายงานว่า ตัวอย่าง Carry สายบวก ได้แก่ Lifestealer, Weaver และ Slark ฮีโร่เหล่านี้สามารถไปลุยกับคู่แข่งได้เลยตั้งแต่แรก แต่พวกเขาก็ต้องมั่นใจว่าจะปิดเกมให้เร็วตามแผน
อย่างไรก็ตาม แฟนๆสามารถหารายการ แทงอีสปอร์ต เดิมพันอีสปอร์ต ได้ที่ Dafaesports การันตีค่าน้ำสูงสุด รับประกันเงินรางวัลชนะ 100%