สังคมอีสปอร์ต LoL เห็นว่าทักษะของผู้เล่นโดยเฉลี่ยดีขึ้น

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2009 League of Legends ยังคงเป็นหนึ่งในสองเกม MOBA ที่สำคัญและเป็นหนึ่งในเกมการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ถึงกระนั้น แม้ว่าจะได้รับความนิยมเกือบสามทศวรรษ แต่ผู้เล่นจาก Summoners Rift ก็คิดว่าระดับทักษะของผู้เล่นอีสปอร์ตทั่วไปนั้นสูงกว่าที่เคยเป็นมา

แฟนๆ อีสปอร์ตคาดเดาว่าทำไม แต่กระทู้ Reddit ตั้งแต่วันที่ 3 มิถุนายนเห็นด้วยกับความรู้สึกที่ว่าผู้เล่นระดับ Gold ในตอนนี้ดีกว่าผู้เล่นระดับ Gold เมื่อปีก่อนมาก ในอันดับที่ต่ำกว่า ลักษณะของเกม เช่น การซื้อไอเท็มหรือการตัดสินใจจะแย่กว่า แต่รูปแบบการเล่นโดยรวมนั้นดีกว่าโดยรวม อย่างน้อยก็จากมุมมองของผู้เล่นอีสปอร์ตตัวยง

หนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้รู้สึกเช่นนั้นคือการปรับปรุงที่สอดคล้องกับฐานผู้เล่นอีสปอร์ตเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อผู้เล่นกลุ่มใหญ่มีประสบการณ์มากขึ้น ทักษะโดยรวมของฐานผู้เล่นก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน นอกจากนี้ ด้วยความนิยมของเกม ผู้เล่นทั่วไปสามารถเรียนรู้เกมได้เร็วกว่าที่เคย ต้องขอบคุณแชมป์เปี้ยนมากมายให้เลือกและคำแนะนำมากมายจากผู้เล่นอีสปอร์ตที่มีประสบการณ์ทางออนไลน์ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

ผู้เล่นอีสปอร์ตที่มีประสบการณ์ในเกมสามารถค้นหาว่าแชมเปี้ยนตัวใดที่เหมาะกับพวกเขาที่สุด แต่ผู้เล่นใหม่ต้องเรียนรู้ให้มาก ทำให้ผู้เล่นที่คุณเห็นว่าอยู่ในอันดับนั้นมีความรู้มากกว่าปกติ แค่ทำความเข้าใจว่าแชมป์เปี้ยนทั้ง 163 ตัวทำอะไรและเล่นตามนั้นถือเป็นความท้าทายที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามไป

การเพิ่มทักษะทั่วไปนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับ League เท่านั้น โดยมี Redditor ตอบกลับในเธรดที่เปรียบเทียบการเติบโตของทักษะกับ Rocket League เฉกเช่นการวิวัฒนาการของกีฬาเมื่อเวลาผ่านไป การแข่งขันชิงแชมป์ Rocket League ในปี 2015 เมื่อเปรียบเทียบกับการแข่งขันชิงแชมป์ในปี 2022 นั้น “เหมือนกับการเปลี่ยนจากการแข่งขันฟุตบอลระดับไฮสคูลไปสู่การแข่งขัน Super Bowl”

นั่นยังไม่รวมถึงสถานการณ์ที่ผู้เล่นในปี 2023 พยายามเล่น League เป็นครั้งแรก จับคู่กับผู้เล่นในบัญชีสำรองหรือผู้เล่นอีสปอร์ตอื่นที่มีประสบการณ์มากกว่า โดยเริ่มเล่นตั้งแต่ต้นปี 2010 สำหรับพวกเขาแล้ว ช่องว่างของทักษะมีมาก แต่เมื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นที่เล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแบบไม่ตั้งใจ ดูเหมือนว่าช่องว่างจะไม่ใหญ่ขนาดนั้น ในขณะเดียวกัน นั่นก็ยังเป็นอุปสรรคต่อผู้เล่นใหม่ เนื่องจากทักษะทั้งหมดที่พวกเขาจำเป็นต้องเรียนรู้อาจมากเกินไป

เมื่อมองสถานการณ์จากมุมมองที่กว้างขึ้น เกมประเภท MOBA ก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเช่นกัน ซึ่งนำไปสู่ผู้เล่นอีสปอร์ตรุ่นต่อรุ่นที่มีความพร้อมมากขึ้นกับสิ่งที่เกมมอบให้ Dota 2 เป็นเกม MOBA ยอดนิยมอีกเกมหนึ่งที่แม้ว่าจะแตกต่างออกไป แต่ก็สอนผู้เล่นถึงพื้นฐานของ MOBA ถ้ามีคนเล่น Dota 2 เป็นระยะเวลานาน แล้วเข้าร่วม League ในฐานะผู้เล่นใหม่ พวกเขาจะมีทักษะมากกว่าผู้เล่นอีสปอร์ตใหม่สำหรับแนวนี้โดยสิ้นเชิง เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า เมื่อใดก็ตามที่คุณเข้าสู่เกมลีกนัดถัดไปและรู้สึกผิดหวังกับสิ่งที่ทีมของคุณกำลังทำอยู่ ให้รู้ว่ามันดีขึ้นกว่าปีก่อนมาก

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก