อีสปอร์ต Dota 2 จะเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

ฤดูกาลอีสปอร์ต DPC ของปีนี้และ ESL One Stockholm Major 2022 มีลักษณะเฉพาะด้วยการเปลี่ยนการ์ด การเปลี่ยนทีมและผู้เล่นที่อยู่ด้านบนสุดของ Dota 2

Team Spirit ทำให้ Dota 2 ตกตะลึงด้วยการเอาชนะทีมเต็งของ TI10 อย่าง PSG.LGD, 3-2 ในรอบชิงชนะเลิศ และคว้า Aegis กลับบ้านด้วยเงิน 18.21 ล้านดอลลาร์ที่ TI2021 ในบูคาเรสต์ ประเทศโรมาเนียเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

การเดินทางของ Team Spirit นั้นช่างน่าตื่นเต้น ทีมนี้ส่วนใหญ่เป็นเด็กและ 4/5 การเปิดตัวของ The International เล่นด้วยความนิ่งได้แบบไม่น่าเชื่อ

ผู้ที่อ่านเรื่องราวของ Dota 2 มองย้อนกลับไปและมองว่านี่เป็นการบอกล่วงหน้า ช่วงเวลาสำคัญที่ภูมิทัศน์เริ่มเปลี่ยนไป

แปดเดือนต่อมา ESL One Stockholm Major 2022 ซึ่งเป็นรายการ LAN Major แรกของฤดูกาลใหม่ ได้เห็นทีมที่ใหม่กว่า ผู้เล่นอีสปอร์ตที่อายุน้อยกว่า และผู้เข้าแข่งขันรายการใหญ่เป็นครั้งแรกเข้าสู่เวทีหลัก

มีการขาดหายไปของ Dota 2 ‘ตัวใหญ่’ อย่างเห็นได้ชัด—ทีมอีสปอร์ตและผู้เล่นอีสปอร์ต

อนึ่ง นี่เป็นอีเวนต์อีสปอร์ตแรกที่ได้รับการสนับสนุนจาก Valve โดยที่รอบชิงชนะเลิศสายบนไม่ได้รวม EG, OG, Team Secret, Team Nigma หรือ Team Liquid ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์เช่น Clement “Puppey” Ivanov, Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi , Artour “Arteezy” Babaev และ Johan “N0tail” Sundstein

Team Secret และ Team Nigma ไม่ผ่านเข้ารอบใน Major (จริงๆ แล้ว Team Nigma ที่น่าสงสารถูกผลักไสให้ตกชั้นสู่ Division II) Evil Geniuses ตกรอบแบ่งกลุ่ม และ Team Liquid ก็อยู่ได้ไม่นาน พวกเขาตกรอบแรกในกลุ่มล่างเมื่อทีม BetBoom เอาชนะพวกเขา 2:1

ผู้พิทักษ์คนใหม่

TSM FTX และ Gaimin Gladiators เป็นสองทีมอีสปอร์ตที่ ESL One Stockholm Major ไม่เพียงแต่เป็นผู้เล่นรายแรกที่ได้รับการอนุมัติจาก Valve แต่ยังเปิดตัว LAN สำหรับผู้เล่นเหล่านี้หลายคน

ทั้งสองทีมอีสปอร์ตสามารถแสดงผลงานที่โดดเด่นเพื่อให้เป็น 6 อันดับแรกโดยชนะซีรีส์แรกของพวกเขาในสายบน

มาถึงรายการเมเจอร์อีสปอร์ตหลังจากทำผลงานได้อย่างโดดเด่นในทั้งสองฤดูกาลของการแข่งขัน Dota Pro ในปี 2022 ไกมิน กลาดิเอเตอร์ก็ก้าวเข้าสู่รอบตัดเชือกบน โดยจบอันดับสูงสุดในกลุ่มบี ไกมิน กลาดิเอเตอร์คว้าอันดับที่ 4 ที่น่าประทับใจในตอนท้าย

นอกเหนือจากกัปตัน TSM.FTX, David “MoonMeander” Tan และ Kim “DuBu” Doo-young ที่สร้างชื่อให้ตัวเองในฉากระดับ 1 ตั้งแต่ปี 2014 ผู้เล่นที่เหลือยังถือว่าค่อนข้างใหม่ใน ระดับที่สูงขึ้นของ Dota 2

รายชื่อผู้เล่นอีสปอร์ตติดต่อกันตลอดปี 2021 DPC และจากการที่ต้องพึ่งพาแฟน ๆ อีสปอร์ตผ่านแคมเปญ GoFundMe สำหรับ TI10 Bootcamp พวกเขากำลังเล่นภายใต้แบนเนอร์ TSM.FTX บริษัท esports ที่มีค่าที่สุดตาม Forbes

แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ตำแหน่งแชมป์เปี้ยนชิพ แต่ TSM ก็สามารถจบอันดับที่ 2 ได้อย่างคาดไม่ถึง และแน่นอนว่ามี OG ที่คว้าแชมป์รายการ ESL One Stockholm Major 2022

แม้ว่าองค์กรจะไม่มีอะไรใหม่สำหรับฉากนี้หรือคว้าตำแหน่งในรายการอีสปอร์ต Majors หรือมากกว่า — พวกเขาเป็นองค์กรเดียวในประวัติศาสตร์ของ Dota 2 ที่คว้าตำแหน่งแชมป์เมเจอร์ได้ห้ารายการและอ้างสิทธิ์ Aegis of Champions ถึงสองครั้ง — รายชื่อ IS ของปีนี้

รายชื่อผู้เล่นอีสปอร์ตของพวกเขาเป็นผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดที่เคยแข่งขันใน DPC คือ Ammar “ATF” Al-Assaf ซึ่งอายุเพียง 15 ปีเมื่อเขาเปิดตัวการแข่งขันกับ Creepwave ในเดือนมกราคม 2021 ATF เล่น Major เป็นครั้งแรก เมื่ออายุ 17 ปี เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมทีม Bozhidar “bzm” Bogdanov และ Artem “Yuragi” Golubiev อายุเพียง 20 ปี

สาเหตุที่เป็นไปได้

ในขณะที่บางคนอาจอยากตะโกนว่า “Old Man Doto” ผู้เล่นในตำนานของเรา เราได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญในด้านสมรรถภาพทางกายและด้านสุขภาพในตำนานนี้แล้ว

เป็นไปไม่ได้เลยที่จะตัดทอนทักษะที่ลดลงหรือการเปลี่ยนแปลงในลำดับความสำคัญเมื่อผู้เล่นผ่านช่วงชีวิต แต่มีเหตุผลอื่นสำหรับการเปลี่ยนแปลง

Martin “Saksa” Sazdov กับ Tundra Esports บอกกับ GosuGamers ถึงความคิดของเขาว่าทำไมเราถึงเห็นการเปลี่ยนแปลงในแนว Dota 2

ผมคิดว่าส่วนใหญ่เป็นเพราะรูปแบบ DPC ด้วยรูปแบบ DPC ที่มีความยาว 6 สัปดาห์ในปัจจุบัน เมตาจะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละสัปดาห์ และคุณต้องปรับตัวและปรับปรุงกลยุทธ์ของคุณอย่างต่อเนื่อง ทีมที่มีอายุมากกว่าบางทีมไม่มีพลังงานและโฟกัสเมื่อเปรียบเทียบกับทีมที่อายุน้อยกว่า ในอนาคต เราจะได้เห็นผู้เล่นอายุน้อยขึ้นเป็นผู้นำ และบางที ผู้พิทักษ์เก่าบางคนจะนำผู้เล่นอีสปอร์ตอายุน้อยมาร่วมทีม และไม่ใช่คนเดียวที่คิดแบบนี้

Miroslav “BOOM” Bičan จาก Gaimin Gladiators แบ่งปันกับเรา

ผมคิดว่าผู้เล่นอีสปอร์ตจำนวนมากที่ยังใหม่กับระดับ 1 กระหายที่จะพิสูจน์ตัวเอง เอาชนะทุกคน และชนะในแต่ละเกมที่พวกเขาเล่น สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น มันอาจจะยากขึ้นเล็กน้อยที่จะมีแรงจูงใจตลอดเวลา [ตลอดหกสัปดาห์] ซึ่งระบบ DPC นี้ต้องการ

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 Valve ได้เปิดตัวลีกระดับภูมิภาคเป็นวิวัฒนาการล่าสุดใน DPC ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ลีกเป็นวิวัฒนาการล่าสุดของ DPC Circuit

บางคนผิดหวังกับมัน บางคนโทษว่าไม่มีกิจกรรมของบุคคลที่สาม และตอนนี้ดูเหมือนว่าอาจเป็นเหตุผลที่เราเห็นการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์ Dota 2 ซึ่งอาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่จะเกิดขึ้น ออกจากการเล่นลีก

Dafaesports รายงานว่า ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม เรากำลังเห็นประวัติศาสตร์ในการสร้าง และถึงเวลาแล้วที่จะส่งส่วยผู้พิทักษ์เก่าและแสดงความยินดีกับแชมเปี้ยนคนใหม่ของภูมิประเทศ

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก