อีสปอร์ต Overwatch 2 นำกลไกที่ชื่นชอบน้อยที่สุดกลับมา

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

การอัปเดตอีสปอร์ต Overwatch 2 จาก Aaron Keller ผู้กำกับเกมของ Blizzard พูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในซีซัน 5 และรวมถึงการกลับมาของ CC และลด one-shot

Overwatch 2 มีแผนใหญ่อยู่ในร้าน และพวกเขามีแนวโน้มที่จะแบ่งผู้ชมลงตรงกลาง ก่อน Overwatch 2 ซีซั่นที่ 5 การอัปเดตจากผู้กำกับเกมอีสปอร์ต Aaron Keller แนะนำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ Blizzard กำลังพิจารณาสำหรับแพตช์ปรับสมดุลถัดไป และรวมถึงเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนที่กลับมาในเกมแบบผู้เล่นอีสปอร์ตหลายคน ตลอดจนการเนิร์ฟครั้งใหญ่ที่อาจจะเกิดขึ้น ตัวละครในนัดเดียว

การนำ CC หรือการควบคุมฝูงชนออก (นั่นคืออะไรก็ตามที่อยู่ในขอบเขตของการสตัน การสโลว์ และการกระตุก) จากทักษะเกือบทั้งหมดยกเว้นจากรถถัง เป็นส่วนสำคัญของการเปลี่ยนแปลงใน Overwatch 2 เป้าหมาย Blizzard กล่าวว่าคือการทำให้ ให้ความสำคัญกับคนสร้างบทละครมากกว่าปิดฉาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการกำจัดผู้เล่นอีสปอร์ตแทงค์คนที่สอง

“โดยรวมแล้ว เราคิดว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกของเกม” เคลเลอร์กล่าวโดยเปรียบเทียบเกมดั้งเดิมกับ “เครื่องพินบอล” แต่เขาอธิบายว่า “เรามีฮีโร่อีสปอร์ตที่มีความคล่องตัวสูงมากมายในบัญชีรายชื่อ และทีมไม่สามารถพึ่งพารถถังของพวกเขาเพื่อดูแลพวกเขาได้ตลอดเวลา ดังนั้นเราจึงทำให้แนวทางของเราอ่อนลงที่นี่”

สำหรับซีซันที่ห้า Blizzard มีตัวละครอีสปอร์ตสองตัวในใจเป็นเตียงทดสอบประเภทต่างๆ – Mei และ Cassidy Endothermic Blaster หลักของ Mei จะยังคงช้าลงตามปกติ แต่ “จะสร้างเอฟเฟกต์ที่จะใช้การชะลอตัวที่ใหญ่กว่ามากเป็นเวลา 1.5 วินาที” ซึ่ง Keller กล่าวว่า “จะรู้สึกคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของอาวุธเก่าของเธอ” สันนิษฐานว่าคุณจะมีโอกาสตอบโต้ได้มากกว่าการถูกแช่แข็งจนแข็ง แต่ก็ยังค่อนข้างน่ากลัว

ในขณะเดียวกัน Cassidy กำลังปรับปรุง Magnetic Grenade ของเขาใหม่ – มันจะสร้างความเสียหายน้อยลงกว่าเดิม แต่ตอนนี้จะใช้เอฟเฟกต์ที่ทำให้เป้าหมายช้าลงและบล็อกพวกเขาจากการใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่ ยังไม่ชัดเจนว่าจะใช้เมื่อระเบิดติดหรือเมื่อระเบิด – หากเป็นแบบเดิม นั่นอาจทำให้ฮีโร่อีสปอร์ตที่หลบหนีจากเงื้อมมือของมันเป็นอันตรายถึงชีวิตมากขึ้น เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

มีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดการพูดคุยกันมากมายคือแผนการ “ลดความถี่” ของ Widowmaker และ Hanzo หนึ่งช็อต ดาเมจที่ลดลงของ Widow นั้นสั้นลงอย่างมาก ในขณะที่จำนวนดาเมจที่ลดลงตามระยะทางจะเพิ่มขึ้น ซึ่งจะทำให้เธอไม่สามารถฆ่าฮีโร่ที่มีสุขภาพดีได้แม้แต่ 200 ตัวในระยะ 50 เมตรด้วยกระสุนนัดเดียว

Hanzo จะเห็นว่าความเสียหายของเขาลดลงเล็กน้อย “ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถยิงฮีโร่อีสปอร์ตที่มีเลือด 250 ตัวด้วยการยิงครั้งเดียวได้อีกต่อไป” การเปลี่ยนแปลงอื่นจะทำให้ทีมศัตรูเห็นตำแหน่งที่ Sonic Arrow ของเขาใช้ได้ง่ายขึ้น หมายความว่าคุณจะรู้ได้เมื่อเขาถูกโจมตีในตำแหน่งของคุณ Keller กล่าวว่า “เจตนาในที่นี้คือเพื่อลดการฆ่าของเขาที่รู้สึกเหมือนออกมาจากที่ไหนเลย”

เคลเลอร์ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการเนิร์ฟ Junker Queen จะเห็นว่าพลังชีวิตที่ได้รับจาก Commanding Shout ของเธอลดลงจาก 200 เป็น 150 ทำให้เธอมีชีวิตรอดน้อยลงเล็กน้อย ในขณะที่ Lifeweaver ถูกกำหนดให้ได้รับ ลด Hitbox ลงเล็กน้อย และเปลี่ยนคุณภาพชีวิตบางอย่างใน Petal Platform”

โดยส่วนตัวแล้วเราชอบแง่มุมที่คล้าย MOBA ของ Overwatch ภาคแรกมากกว่าเล็กน้อย – แต่เมื่อคุ้นเคยกับเกมที่ไม่มีพวกเขา ฉันไม่แน่ใจว่าฉันรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับพวกเขา

เรายังลังเลกับการเปลี่ยนแปลงแบบ one-shot แม้ว่าฉันจะได้รับประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยในฐานะคนที่ไม่ใช่สไนเปอร์ที่เก่งเป็นพิเศษ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด สิ่งเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะให้การเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อความรู้สึกของเกม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่าชุมชน Overwatch ตอบสนองอย่างไร เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า เรียกดูรายการระดับ Overwatch 2 ของเราหากคุณต้องการทราบว่าใครดูดีที่สุดใน Overwatch 2 ซีซั่น 4 คุณอาจต้องการดูการตั้งค่า Overwatch 2 ที่ดีที่สุดหากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ FPS และประสิทธิภาพในเกมอีสปอร์ต

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก