อีสปอร์ต Overwatch 2 อาจทดสอบโหมด 6 ต่อ 6

OW-2-6v6-heroes
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

ไฮไลท์

• Blizzard ยอมรับคำติชมของผู้เล่นอีสปอร์ตและกำลังพิจารณาทดสอบ 6 ต่อ 6 สำหรับ Overwatch 2 เพื่อแก้ไขข้อกังวลเกี่ยวกับรูปแบบ 5 ต่อ 5

• ปัญหาประสิทธิภาพและเวลาคิวอาจเป็นความท้าทายในการนำการแข่งขัน 6 ต่อ 6 มาปฏิบัติ เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคและข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์

• Overwatch 2 อาจสำรวจรูปแบบการจัดทีมแบบผสมผสานเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในขณะที่ยังคงโครงสร้างในการเล่นเกมอีสปอร์ต

ด้วยการเปิดตัว Overwatch 2 Blizzard ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกมฮีโร่ยิงปืน หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการลดจำนวนผู้เล่นจาก 6 ต่อ 6 เหลือ 5 ต่อ 5 โดยมีฮีโร่แทงค์ 1 ตัว ฮีโร่ดาเมจ 2 ตัว และฮีโร่ซัพพอร์ต 2 ตัวในแต่ละทีมในคิวบทบาท การสลับไปใช้ 5 ต่อ 5 ของ Overwatch 2 ช่วยให้เกมแก้ไขปัญหาเวลาคิวและ “เมตาของโล่” ได้ แต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นการรักษาสมดุลที่ยุ่งยาก โดยผู้เล่นอีสปอร์ตแทงค์หลายคนบ่นว่าเกมนี้ไม่สนุกเท่าเกมอีสปอร์ตต้นฉบับและการตั้งค่า 6 ต่อ 6

แฟนๆ อีสปอร์ตต่างเรียกร้องให้ Overwatch 2 กลับไปใช้รูปแบบ 6 ต่อ 6 กันอย่างมาก แต่ก็มีหลายคนที่บอกว่า 5 ต่อ 5 ดีกว่า แอรอน เคลเลอร์ ผู้อำนวยการเกม Overwatch 2 ยืนยันเมื่อไม่นานนี้ว่าเขาจะพูดถึงความต้องการเหล่านี้ในโพสต์บล็อก แต่กังวลว่าชุมชนจะตอบสนองอย่างไร เคลเลอร์ได้เผยแพร่โพสต์บล็อกยาวๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว โดยให้ข้อมูลเชิงลึกมากมายแก่แฟนๆ อีสปอร์ตเกี่ยวกับ Overwatch 2 5 ต่อ 5 และการถกเถียงเกี่ยวกับ 6 ต่อ 6 สิ่งสำคัญคือ Blizzard กำลังพิจารณาการทดสอบ 6 ต่อ 6 เพื่อดูว่าจะได้ผลอย่างไรใน Overwatch 2 แต่แฟนๆ ไม่ควรคาดหวังว่าจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้

ตามโพสต์บล็อกของเคลเลอร์ ทีม Overwatch 2 “กำลังพิจารณาจัดชุดกิจกรรมเพื่อทดลองรูปแบบการจัดทีมหลักที่แตกต่างกัน” ซึ่งหมายความว่า Blizzard จะพยายามทดสอบ “รูปแบบต่างๆ ของ 6 ต่อ 6” ในเกมเพื่อดูว่าชุมชนมีปฏิกิริยาอย่างไร อย่างไรก็ตาม อาจมีปัญหาทางเทคนิคที่ทำให้สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น หรืออย่างน้อยก็ทำให้ไม่เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้

Overwatch 2 จะพยายามทดสอบแมตช์ 6 ต่อ 6 ในที่สุด

อย่างที่ Keller ชี้ให้เห็น การเพิ่มจำนวนผู้เล่น Overwatch 2 ในแมตช์ใดๆ จาก 5 ต่อ 5 เป็น 6 ต่อ 6 อาจทำให้เกิดปัญหาประสิทธิภาพได้เนื่องจากการอัปเกรดที่เพิ่มเข้ามาในเกมอีสปอร์ต ตั้งแต่ฟีเจอร์ใหม่ไปจนถึง “ชุดฮีโร่ที่ต้องการเทคนิคมากขึ้น” ไปจนถึงการอัปเกรดภาพต่างๆ Overwatch 2 มีอยู่ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าและอ่อนแอกว่า เช่น PS4, Xbox One และ Switch ดังนั้นการเพิ่มจำนวนผู้เล่นอาจสร้างปัญหาให้กับผู้ที่ยังไม่ได้อัปเกรด “แม้ว่าการทดสอบแบบจำกัดเวลาอาจมาถึงเร็วกว่านี้ แต่ทีมงานยังคงสืบสวนอยู่ว่าจะใช้เวลานานเพียงใดในการเพิ่มประสิทธิภาพทั่วทั้งเกมอย่างถาวร” Keller ประมาณการว่าจะต้องใช้เวลา “อย่างน้อยหลายฤดูกาล” เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้

เวลาคิวเป็นอีกประเด็นที่น่ากังวลสำหรับทีมงานอีสปอร์ต Overwatch 2 Keller ชี้ให้เห็นว่า 6 ต่อ 6 นำไปสู่ปัญหาเวลาคิวในเกมดั้งเดิมที่ไม่มีอยู่ใน Overwatch 2 ซึ่งส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการเปลี่ยนเป็น 5 ต่อ 5 แน่นอนว่าจะต้องมีการทดสอบสิ่งต่างๆ เช่นนี้ และ Blizzard จะสามารถใช้ข้อมูลนั้นและคำติชมจากชุมชนเพื่อตัดสินใจว่าจะไปที่ไหนต่อจากจุดนั้น เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่าKeller จบโพสต์ของเขาด้วยการเปิดประตูสู่โลกที่ Overwatch 2 ยังคงเป็นแบบ 5 ต่อ 5 หลังการทดสอบ เปลี่ยนเป็น 6 ต่อ 6 หรือแม้แต่เสนอรูปแบบการเล่นทั้งสองแบบ Keller ยังชี้ให้เห็นด้วยว่า 5 ต่อ 5 อาจไม่ใช่แหล่งที่มาที่แท้จริงของการโต้แย้งระหว่างผู้เล่นอีสปอร์ต เขากล่าวว่าทีมกำลังสำรวจวิธีที่จะนำ “อิสระบางส่วน” กลับคืนสู่เกมในรูปแบบ 5 ต่อ 5 โดยไม่ต้องเปิดคิวแบบเปิดเต็มรูปแบบ “ตัวอย่างเช่น เราคิดว่าอาจมีวิธีอื่นๆ ในการรวบรวมทีมเข้าด้วยกันที่ไม่ตายตัวเหมือนการจัดทีมแบบตายตัว แต่ก็ไม่ยืดหยุ่นเหมือนคิวแบบเปิด เราจะเปิด Quick Play: Hacked อย่างน้อยหนึ่งครั้งตามแนวคิดนี้ในซีซันที่ 13” Overwatch 12 ซีซันที่ 12 เริ่มต้นในวันที่ 20 สิงหาคม ดังนั้นแฟนๆ อีสปอร์ตจะต้องรอซีซันที่ 13 และแนวคิด Quick Play: Hacked ใหม่นี้เป็นเวลาหลายเดือน

dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก