
ในการสัมภาษณ์ที่จัดโดยสองสตรีมเมอร์อีสปอร์ต Overwatch 2 อย่าง Flats และ svb หัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมเพลย์ Alec Dawson เปิดเผยว่า การสลับตัวรับ เป็นสิ่งที่ทีมอีสปอร์ตกำลังพิจารณาลดประสิทธิภาพลง เพื่อทำให้การเล่นในบทบาท Tank สนุกยิ่งขึ้น
“เป่ายิ้งฉุบ” ตัวรับ: ปัญหาใหญ่ของ Tank ใน Overwatch 2
การสลับตัวรับแบบ “เป่ายิ้งฉุบ” ในเกม Tank ถูกชุมชน Overwatch 2 วิจารณ์อย่างหนัก โดยมีข้อเสนอให้ กลับไปเล่นแบบ 6 ต่อ 6 เพื่อแก้ปัญหานี้
อย่างไรก็ตาม Aaron Keller ระบุว่า หากเปลี่ยนระบบกลับไปจริง เวลารอคิวจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากผู้เล่นมีแนวโน้มไม่อยากเล่นตำแหน่ง Tank ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้ทีมอีสปอร์ตลังเลในการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเกม
ทีมพัฒนาเริ่มทดสอบแนวทางใหม่ แก้ปัญหาการสลับตัวรับ
Alec Dawson เผยว่าทีมพัฒนา Overwatch 2 กำลังทดสอบแนวทางภายในเพื่อลดปัญหาการสลับตัวรับในระบบ 5 ต่อ 5 โดยระบุว่า:
“ไม่ใช่แค่ Tank ที่สลับตัวคุณเท่านั้น แต่ DPS ก็สลับตัวคุณด้วย… ส่วนนั้นน่าหงุดหงิดได้แน่นอน”
ทีมต้องการหาแนวทางในการบรรเทาปัญหาการโดน counterpick อย่างรุนแรง โดยอาจใช้ระบบที่ ทำให้การโต้กลับรุนแรงน้อยลง และรักษาสมดุลในการเลือกตัวฮีโร่ระหว่างการแข่งขัน
สลับตัวไม่ใช่สิ่งที่ต้องลบ – แต่ต้องควบคุม
Dawson ย้ำว่า การสลับตัวฮีโร่ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญ ของ Overwatch 2 แม้จะมีข้อเสีย:
“เราไม่ต้องการให้ผู้คนต้องเล่นฮีโร่ตัวเดียวตลอดทั้งเกมอีสปอร์ต”
ทีมได้ลองทดสอบภายใน เช่น:
- การจำกัดการสลับตัว
- การตั้งต้นทุนในการสลับ
- การแลกบางสิ่งเพื่อให้ได้สิทธิ์สลับ
เขาเสริมว่าแนวคิดเหล่านี้ “ค่อยๆ ไต่อันดับขึ้นมาในรายการสิ่งที่ทีมกำลังพิจารณาอยู่”
Flats: ความกดดันที่มีต่อ Tank ไม่ยั่งยืนสำหรับผู้เล่นทั่วไป
Flats ตอบโต้ Dawson โดยระบุว่า บทบาท Tank ต้องรับผิดชอบมากเกินไป โดยเฉพาะในระบบที่มีเพียง Tank คนเดียวในทีม:
“ผมคิดว่ามันถึงจุดที่ไม่ดีต่อสุขภาพแล้วจริงๆ… แม้แต่ผู้เล่นอีสปอร์ตระดับสูง ผู้เล่นทั่วไปก็ไม่สามารถรับมือกับแรงกดดันจากผู้เล่นระดับสูงได้จริงๆ”
Flats ในฐานะผู้เล่น Tank หลักและสตรีมเมอร์ประสบการณ์สูงกล่าวว่า:
“แรงกดดันนั้นมหาศาลมากจนผมไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะยั่งยืนได้หรือไม่”
ทีมพัฒนาเห็นด้วย: ทีมคาดหวังจาก Tank มากเกินไป
Alec Dawson เห็นด้วยและกล่าวว่า:
“เป็นสิ่งที่เราพูดถึงกันบ่อยมาก มีวิธีใดบ้างที่เราสามารถให้ความรู้แก่ผู้เล่นโดยรวมได้ดีขึ้น?”
เขาย้ำว่าแม้ผู้เล่น Support จะสามารถช่วยทีมได้ในหลายด้าน แต่สุดท้ายทีมยังคงคาดหวังว่า Tank จะต้อง “ทำทุกอย่าง” ซึ่งเป็นแรงกดดันที่ไม่สมเหตุสมผลนัก
ปรับสมดุลอย่างเดียวไม่พอ – ต้องเปลี่ยนวิธีคิดของทั้งระบบ
ความกดดันทางสังคมที่มีต่อผู้เล่น Tank และความสำคัญของบทบาทนี้ต่อชัยชนะของทีม ไม่ใช่สิ่งที่จะแก้ได้ด้วยการปรับค่าพลังหรือความสามารถเพียงเล็กน้อย
Dawson และทีมงาน จึงมองหาวิธีแก้ปัญหาระยะยาว ที่จะช่วยให้บทบาท Tank:
- เล่นได้สนุกขึ้น
- มีโอกาสชนะมากขึ้น
- และไม่จำเป็นต้องแบกรับทีมทั้งหมด
Dafaesports: เดิมพันอีสปอร์ตที่ให้อัตราจ่ายดีที่สุดในตลาด
Dafaesports รายงานว่า เวลารอคิวจะไม่ใช่ปัญหา หากมีผู้เล่นเต็มใจเล่นบทบาท Tank มากขึ้น — ซึ่งจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อบทบาทนี้ได้รับการออกแบบใหม่ให้ สนุกและมีความหมายต่อชัยชนะของทีม
เดิมพันอีสปอร์ต Overwatch 2 กับ Dafabet
Dafabet เปิดให้เดิมพันอีสปอร์ต ครบทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็น:
- Overwatch 2
- League of Legends
- Valorant
- CS2
- และทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตระดับโลกอื่น ๆ
✅ เล่นพนันได้ทั้งแมตช์สดและล่วงหน้า
✅ ค่าน้ำดี การันตีเงินชนะ 100%
✅ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสดได้ทุกลีกทั่วโลก