เปิดรับสมัคร “นักกีฬาอีสปอร์ต” ทีมชาติไทย

เปิดรับสมัคร “นักกีฬาอีสปอร์ต” ทีมชาติไทย
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

สมาคมอีสปอร์ตเปิดรับสมัคร เข้าร่วมเป็น “นักกีฬาทีมชาติไทย” ในซีเกมส์ อีสปอร์ต 2019  เป็นที่น่าเสียดายในการแข่งขันกีฬา เอเชียนเกมส์ ปี 2018 ที่ผ่านมา สมาพันธ์โอลิมปิกเอเชีย ยังไม่ได้ประกาศให้การแข่งอีสปอร์ตครั้งนั้นเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการ แต่ครั้งนี้

ในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ 2019 คณะกรรมการการจัดแข่งขันกีฬาเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และคณะกรรมการโอลิมปิกฟิลิปปินส์ รวมถึงผู้สนับสนุนหลายๆเจ้าที่มองว่า ถึงเวลาแล้วที่อีสปอร์ตจะได้เป็น “กีฬามาตรฐาน” ช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ ที่ได้เข้าร่วมแข่งขันในระดับนานาชาติ จึงมีการประกาศบรรจุการแข่งขัน ชิงชัยเหรียญรางวัลในระดับภูมิภาค ในการแข่งขันกีฬาอาเซียน หรือ ซีเกมส์ 2019 ที่ฟิลิปปินส์เป็นเจ้าภาพ ซึ่งจะเกิดขึ้น ในวันที่ 30 พฤศจิกายน – 11 ธันวาคม 2019

เจ้าภาพได้เปิดเผยเกมส์ที่จะเลือกใช้ในการแข่งขันในครั้งนี้ ถึง 6 เกมส์ ซึ่งมาจาก 3 แพลตฟอร์ม ได้แก่

  • PC: Dota 2 (Valve) StarCraft II (Blizzard)
  • Console: Tekken 7 (Bandai Namco)
  • Mobile: Arena of Valor (Tencent) Mobile Legends (Moonton)

ส่วนอีก 1 เกมส์ก่อนหน้านี้จะเป็นเกมส์สปอร์ตคอนโซล เกี่ยวกับบาสเก็ตบอล แต่ถูกกระแสคัดค้าน จึงอยู่ในระหว่างการประชุมเพื่อหาเกมส์ใหม่ที่จะใช้แข่งขัน

อย่างไรก็ตาม ล่าสุดทาง สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย เปิดโอกาสให้กับนักกีฬาอีสปอร์ตจากทั่วประเทศ ที่สนใจในการเข้าร่วมแข่งขัน คัดตัวเพื่อเป็นนักกีฬาทีมชาติไทย เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ 2019 ครั้งที่ 30 ตามรายชื่อเกมส์ที่ประกาศ โดยผู้ที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขันสามารถกดเข้าไปลงทะเบียน หรือดูขั้นตอนการสมัครในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ของทางสมาคมได้ที่ https://register.tesf.or.th โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น

สำหรับการลงทะเบียนจะมี 4 ส่วน ดังนี้

  1. ประเภทที่เข้าร่วม ประกอบไปด้วย ผู้เข้าแข่งขัน, นักแคสท์เกม และ คณะผู้ตัดสิน
  2. เลือกเกมส์ที่เข้าร่วมแข่งขัน ให้เลือกเพียง 1 เกมส์ เท่านั้น
  3. ประสบการณ์ ให้เลือกตามประวัติการแข่งขันของผู้สมัคร
  4. ข้อมูลเกี่ยวกับเกมส์ของท่าน ซึ่งในที่นี้คือ ชื่อ Codename สำหรับทำการแข่งขัน สำหรับกรณีที่เลือกแข่งขันเกมส์ประเภททีม จะต้องกรอกชื่อทีมที่สังกัดด้วย เพื่อระบบจะได้รวมข้อมูลของสมาชิกในทีมเข้าไว้ด้วยกัน