แชมป์เปี้ยนเหล่านี้อยู่ในคลาส MMO อีสปอร์ต LoL หรือไม่

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

แฟนๆ อีสปอร์ตทั่วโลกกำลังรอคอย Runeterra MMO ของ Riot Games อย่างตื่นเต้น แต่คลาสของ League of Legends MMO จะเป็นอย่างไร

Riot Games ได้ประกาศมาระยะหนึ่งแล้วว่ากำลังพัฒนาเกมอีสปอร์ต MMORPG ที่มีฉากอยู่ในโลกของ Runeterra ซึ่งเป็นอาณาจักรสมมติที่สร้างขึ้นสำหรับ MOBA ของสตูดิโอ มันยังอีกยาวไกล แต่ข้อมูลอีสปอร์ตมากมายสามารถสรุปได้จากคุณสมบัติและชื่ออื่น ๆ ของ Riot Games คลาสเป็นส่วนใหญ่ของเกมอีสปอร์ต RPGS และแม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้ประกาศอะไรเลย แต่ก็มีระบบคลาสที่กำหนดไว้แล้วซึ่งสามารถย้ายไปยัง MMO ใหม่ได้อย่างง่ายดาย นี่คือการคาดเดาที่ดีที่สุดของเราว่าคลาส MMO ของ League of Legends จะเป็นอย่างไรเมื่อเกมออกมาในที่สุด

สิ่งเหล่านี้อาจเป็นคลาส MMO ของ League of Legends

ผู้เล่นอีสปอร์ตบางคนอาจไม่ทราบ แต่ League of Legends มีระบบคลาสที่ชัดเจนอยู่แล้วสำหรับแชมเปี้ยนที่สามารถถ่ายโอนไปยัง MMO ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้หมายถึงการจัดกลุ่มตัวละครใน MOBA ตามสิ่งที่พวกเขาเก่งและสิ่งที่พวกเขามีส่วนร่วมกับทีม ต่อไปนี้คือคลาส สิ่งที่พวกเขาทำ และวิธีที่พวกเขาสามารถถ่ายโอนไปยัง MMO

Controllers

Controllers เป็นตัวละครที่เน้นการร่ายป้องกันที่เน้นการปกป้องพันธมิตรด้วยการปกป้องพวกเขาและขัดขวางศัตรู Controllers มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นที่การสนับสนุนและดีที่สุดในการเปิดใช้งานตัวละครอื่น ๆ แทนที่จะให้ความสำคัญกับตัวเอง Controllers มีสองคลาสย่อย: Enchanters และ Catchers

Enchanters

Enchanters เป็นคลาสที่เน้นพันธมิตรมากที่สุด โดยมีจุดแข็งคือการรักษาและปกป้องพันธมิตร ตัวละครเหล่านี้สร้างความเสียหายได้น้อยมากและฆ่าได้ง่าย เนื่องจากความแข็งแกร่งของตัวละครเหล่านี้ทำให้ความสามารถพิเศษของพันธมิตรเพิ่มขึ้นเป็น 11 ในเกม MMO ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่เน้นการรักษาและบัฟซึ่งยืนอยู่ด้านหลังและทำให้ปาร์ตี้ของพวกเขามีชีวิตชีวา

Catchers

Catchers คือ Controllers ที่มุ่งเน้นการป้องกันในเชิงรุกมากกว่า Enchanters Catchers มุ่งเน้นไปที่การล็อคภัยคุกคามแต่ละรายการหรือแม้แต่พื้นที่ของแผนที่เพื่อซื้อพื้นที่สำหรับพกพา ในเกม MMO ตัวละครอีสปอร์ตเหล่านี้จะเป็นตัวละครที่นุ่มนิ่มซึ่งเน้นที่การดีบัฟ และยูทิลิตี้มากกว่าการบัฟพันธมิตรโดยตรง

Fighters

ไฟต์เตอร์เป็นตัวละครอีสปอร์ตที่ทรงพลังเฉพาะตัวที่สามารถโจมตีอย่างรุนแรงและกำจัดพวกมันได้ เช่นเดียวกับในเกม RPG คลาสสิกและเกม RPG บนโต๊ะ นักสู้เป็นสัตว์ดุร้ายที่จุติมา ยืนตัวต่อตัวกับศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุด นักสู้มีสองคลาสย่อย: Juggernauts และ Divers\

Juggernauts

Juggernauts หลีกเลี่ยงกลเม็ดเด็ดพรายใดๆ เพื่อความโหดเหี้ยมที่ไม่ซ่อนเร้น ยอมแลกความคล่องตัวใดๆ เพื่อความสามารถในการเผชิญหน้าศัตรูและกวาดล้างพวกมัน ในเกม MMO นั้น Juggernauts จะเป็นตัวละครแนวหน้าที่สามารถทำลายการป้องกัน ฆ่าศัตรูที่มีขนาดเล็กลงได้ด้วยตัวเอง และมีส่วนในการสร้างความเสียหายโดยไม่สูญเสียความทนทาน

Divers

Divers เป็นคู่หูที่เคลื่อนไหวได้คล่องตัวมากกว่าผู้นำ ยอมแลกความทนทานเพื่อเอาตัวเองเข้าและออกจากสถานการณ์อันตรายโดยปราศจากความช่วยเหลือใดๆ นักดำน้ำอาจไม่สามารถเผชิญหน้ารถถังได้เช่นเดียวกับ Juggernauts แต่พวกเขาสามารถ “ดำดิ่ง” ได้ดีกว่าในการคุกคามความเสียหายของศัตรูและกำจัดพวกเขาโดยไม่ต้องช่วยเหลือใด ๆ ต้องขอบคุณยูทิลิตี้ที่เพิ่มขึ้น ในเกม MMO สิ่งเหล่านี้จะเป็นแนวหน้าที่สร้างความเสียหายอย่างหนักซึ่งไม่สามารถรับหัวหน้าจู่โจมคนเดียวได้ แต่สามารถหลบการโจมตีของพวกเขาและแข่งขันกับคลาสอื่นเพื่อ DPS

Mages

Mages เป็นสิ่งที่เขียนไว้บนกระป๋อง ตัวละครที่มีเป้าหมายหลักคือความสามารถทางเวทมนตร์อันทรงพลังที่สร้างความเสียหาย ล็อกเป้าหมาย หรือทำให้เส้นทางชัดเจนสำหรับพันธมิตร Mage มีสามคลาสย่อย: Burst, Battlemage และ Artillery

Burst

Burst Mage เป็นคลาสย่อยของ Mage ที่ตรงไปตรงมาที่สุด โดยแบ่งปันเอกลักษณ์บางอย่างกับคลาสย่อย Assassin ของ Slayers Burst Mage มุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายอย่างฉับพลันและรุนแรงตามชื่อของมัน ใน League of Legends MMO พวกเขาน่าจะเป็นตัวละครอีสปอร์ต DPS ที่เน้นการสร้างความสามารถที่ทรงพลังเพื่อแยกศัตรูออกจากกัน

Battlemage

Battlemages เป็นนักเวทย์สายแท็งก์ที่มุ่งเน้นที่การเข้าปะทะและใช้ความสามารถที่มีผลกระทบสูงอย่างสม่ำเสมอ พวกมันไม่มีดาเมจที่แท้จริงของ Burst Mage และพวกมันจะไม่มีวันทนทานเท่าไฟต์เตอร์หรือแทงค์ แต่พวกมันมีพื้นฐานที่ทรงพลังที่ทำให้พวกเขาพึ่งพาตนเองได้ทั้งในการสร้างความเสียหายและมีชีวิตอยู่ ในเกม MMO ตัวละครเหล่านี้จะเป็นตัวละครที่ยืดหยุ่นซึ่งเน้นไปที่การหมุนเวียนความสามารถบ่อยครั้งและการทำงานร่วมกันภายในที่ทรงพลังเพื่อให้พวกเขามีบทบาทแบบผสมผสาน

Artillery

Artillery Mage เป็น Mage ระยะไกลที่น่าเหลือเชื่อและบอบบางที่ปกป้องตัวเองให้ปลอดภัยแม้อยู่ห่างๆ ตัวละครอีสปอร์ตเหล่านี้มักจะมุ่งเน้นไปที่การบิ่นศัตรูอย่างช้า ๆ ก่อนที่จะใช้ความสามารถหลักเพื่อกำจัดพวกมัน Artillery Mage น่าจะอยู่ในรูปของนักเวทย์แบบคลาสสิกในเกม MMO ยืนอยู่ห่างๆ เพื่อทิ้งคาถา AoE ขนาดใหญ่และความสามารถในการลอกที่ทรงพลังเพื่อช่วยทีมของพวกเขา

Marksman

Dafaesports รายงานว่าMarksman เป็นคลาส League of Legends เดียวที่ไม่มีคลาสย่อย ตัวละคร Marksman เป็นตัวสร้างความเสียหายที่สม่ำเสมอ ซึ่งการโจมตีพื้นฐานระยะไกลจะสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ให้กับพวกเขา บ่อยครั้งที่ตัวละครอีสปอร์ต Marksman มีความคล่องตัวต่ำและมีวิธีป้องกันตัวเองและพึ่งพาพันธมิตรเพื่อสร้างพื้นที่ที่พวกเขาต้องการเพื่อสร้างความเสียหายและรักษาความปลอดภัย ในเกม MMO ตัวละครเหล่านี้จะเป็นคู่หูที่สอดคล้องกันกับ Artillery Mages โดยเน้นที่ความสามารถที่ทรงพลังน้อยกว่าและการประสานพลังสร้างความเสียหายแบบพาสซีฟที่มากกว่า

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก