แชมเปี้ยนที่ช่วยไต่อันดับอีสปอร์ต LoL แพตช์ 12.11

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

แพทช์ 12.10 และ 12.11 ให้สถิติรถถังเพิ่มเติมแก่แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตLeague of Legend ทั้งหมด ซึ่งบางอย่างที่ทำเสร็จแล้วได้เปลี่ยนเมตาดาต้า

แชมเปี้ยนอีสปอร์ตทั้งหมดได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 70 แต้ม, พลังชีวิต 14 แต้มต่อระดับ, 1.2 เกราะต่อระดับและ 0.8 ค่าต้านทานเวทย์ต่อระดับ Riot Games ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเพื่อ “ดูการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้นตลอดทั้งเกม ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการทำลายศัตรูของคุณ และหน้าต่างโอกาสที่ใหญ่ขึ้นสำหรับการแสดงทักษะ”

ฝุ่นยังคงเกาะอยู่กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น แต่การดูว่าใครคือแชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุดในตอนนี้จะง่ายขึ้น

แชมเปี้ยนอีสปอร์ต LoL ที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับคิวโซโล่ในแพตช์ 12.11

Singed, Viktor, Darius และ Senna ล้วนติ

แพทช์ 12.10 และ 12.11 ให้สถิติรถถังเพิ่มเติมแก่แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตLeague of Legend ทั้งหมด ซึ่งบางอย่างที่ทำเสร็จแล้วได้เปลี่ยนเมตาดาต้า

แชมเปี้ยนอีสปอร์ตทั้งหมดได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 70 แต้ม, พ

แพทช์ 12.10 และ 12.11 ให้สถิติรถถังเพิ่มเติมแก่แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตLeague of Legend ทั้งหมด ซึ่งบางอย่างที่ทำเสร็จแล้วได้เปลี่ยนเมตาดาต้า

แชมเปี้ยนอีสปอร์ตทั้งหมดได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 70 แต้ม, พลังชีวิต 14 แต้มต่อระดับ, 1.2 เกราะต่อระดับและ 0.8 ค่าต้านทานเวทย์ต่อระดับ Riot Games ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเพื่อ “ดูการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้นตลอดทั้งเกม ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการทำลายศัตรูของคุณ และหน้าต่างโอกาสที่ใหญ่ขึ้นสำหรับการแสดงทักษะ”

ฝุ่นยังคงเกาะอยู่กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น แต่การดูว่าใครคือแชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุดในตอนนี้จะง่ายขึ้น

แชมเปี้ยนอีสปอร์ต LoL ที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับคิวโซโล่ในแพตช์ 12.11

Singed, Viktor, Darius และ Senna ล้วนติดอันดับหนึ่งในแชมเปี้ยนอีสปอร์ตที่เล่นได้ดีที่สุดในช่วงแพตช์ 12.11

ในขณะที่โปรแกรมแก้ไขด่วนที่ตามมารวมถึงแพตช์ 12.11 ล่าสุดได้ปรับความแรงของแชมเปี้ยนอีสปอร์ตบางตัว แต่ก็มีบางตัวที่ยังคงครองคิวโซโลอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความทนทานมีผลใช้บังคับ

เมื่อพูดถึงเลน ความทนทานที่เพิ่มขึ้นทำให้ยากขึ้นในการฆ่าคู่ต่อสู้ในเลน ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนอีสปอร์ตที่มีชุดอุปกรณ์ที่ส่งเสริมความเสียหายต่อเนื่องและต่อเนื่อง มากกว่าที่จะระเบิดจึงได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่พวกเขามีรูปแบบการรักษาตัวเองเพื่อเพิ่มการคงอยู่

แม้ว่าจะไม่สะท้อนถึงอัตราการเลือกของเขา แต่ Singed ก็เกือบจะกลายเป็นแชมป์เลนที่สมบูรณ์แบบในเรื่องนี้ และมีอัตราการชนะที่น่าประทับใจ 52.97% ในเลนบนสุด และอัตราการชนะที่น่าอัศจรรย์ 55.76% ในช่วงกลางแพทช์ล่าสุด

เมื่อมองไปยังมิดเลนที่ยืนยาว Viktor, Ahri, Veigar, Anivia และ Kassadin ก็มีศักยภาพเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Kassadin นั้นโดดเด่นเนื่องจากความสามารถในช่วงท้ายเกมของเขาซึ่งส่งผลต่อความโดดเด่นของแชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตบางคนด้วยเช่นกัน

ในเลนบนนั้น ผู้เล่นอีสปอร์ตอย่าง Darius, Fiora, Olaf และ Wukong กำลังลุกขึ้นมามีอำนาจและยืนหยัดในฐานะแชมป์เปี้ยนที่ถูกเลือกหรือถูกแบนมากที่สุดในเกม Wukong ยังมีคุณสมบัติหนักหน่วงอยู่ในป่า ที่ซึ่งการรักษา ความเร็วในการเคลียร์ และการต่อสู้แบบทีมอีสปอร์ตเป็นกุญแจสำคัญ ตอนนี้หลายเกมตัดสินโดยการปะทะกันในช่วงท้ายเกม ป่าคนอื่นๆ ที่เหมาะกับรานี้ ได้แก่ Diana, Zac, Volibear และ Rek’Sai

มุ่งหน้าลงไปที่เลนล่างและการสนับสนุนผู้ร่ายมนตร์นั้นเป็นสิ่งที่เดือดดาล ด้วยความค้ำจุนเป็นปัจจัยสำคัญในการจับคู่เลน จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้ที่สามารถรักษาชีวิตแครี่ไว้ได้นานขึ้นจะเจริญรุ่งเรือง เลนล่างที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้โดยสร้างความเสียหายต่อเนื่องนั้นแข็งแกร่งที่สุด รวมถึง Lucian, Zeri, Twitch และ Jhin ท่ามกลางคนอื่นๆ

แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตคนหนึ่งที่ทำทั้งสองอย่างคือ Senna ซึ่งการอดอาหารทำให้เธอได้รับเลือกเป็นผู้สนับสนุนยอดนิยม เธอมักจะจับคู่กับดูโอ้เลนล่างที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม โดยที่ Tahm Kench เป็นที่ชื่นชอบอย่างล้นหลามร่วมกับ Seraphine, Swain และ Veigar

ใครคือแชมเปี้ยนที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตLoL อันดับต้นๆ ในแพตช์นี้

ในขณะที่แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตคิวโซโล่ที่แข็งแกร่งหลายคนหาทางเข้าสู่เมต้าของการแข่งขัน มักจะมีค่าผิดปกติบางอย่างที่ทำงานได้ดีกว่าในทางใดทางหนึ่ง

เมื่อพูดถึงการแข่งขันอีสปอร์ต ทีมอีสปอร์ตต่างๆ จะเล่นได้อย่างสบายใจและปลอดภัยและเลือกเล่นในช่วงท้ายเกม การรุกรานในระยะแรกนั้นไม่เป็นไปตามความต้องการในระดับสูง

นี่เป็นเพราะปัจจัยหลายประการ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความทนทานที่แท้จริงแล้ว ยังเป็นความจริงที่ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นก่อนการแยกส่วนใหม่

ทีมอีสปอร์ตจะยังคงสร้างการทำงานร่วมกันและเข้าสู่ร่องของพวกเขา สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะพบความสะดวกสบายมากขึ้นในกลยุทธ์ที่ดำเนินการได้ง่าย โดยแชมเปี้ยนที่เน้นการต่อสู้แบบทีมจะดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้

Dafaesports รายงานว่า ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนอย่าง Renata Glasc, Lillia, Viego และ Gangplank ต่างก็เข้ากับเฟรมเวิร์กนี้ Gwen และ Taliyahare พบว่าตัวเองมีอัตราการเลือกหรือแบนที่สูงกว่ามากในแมตช์การแข่งขันอีสปอร์ต โดยสองหลังหลังเท่านั้นคือ Wukong ที่มีผลงานที่น่าหัวเราะถึง 97% ทั่วโลกในช่วงซัมเมอร์

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก

ลังชีวิต 14 แต้มต่อระดับ, 1.2 เกราะต่อระดับและ 0.8 ค่าต้านทานเวทย์ต่อระดับ Riot Games ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเพื่อ “ดูการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้นตลอดทั้งเกม ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการทำลายศัตรูของคุณ และหน้าต่างโอกาสที่ใหญ่ขึ้นสำหรับการแสดงทักษะ”

ฝุ่นยังคงเกาะอยู่กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น แต่การดูว่าใครคือแชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุดในตอนนี้จะง่ายขึ้น

แชมเปี้ยนอีสปอร์ต LoL ที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับคิวโซโล่ในแพตช์ 12.11

Singed, Viktor, Darius และ Senna ล้วนติดอันดับหนึ่งในแชมเปี้ยนอีสปอร์ตที่เล่นได้ดีที่สุดในช่วงแพตช์ 12.11

ในขณะที่โปรแกรมแก้ไขด่วนที่ตามมารวมถึงแพตช์ 12.11 ล่าสุดได้ปรับความแรงของแชมเปี้ยนอีสปอร์ตบางตัว แต่ก็มีบางตัวที่ยังคงครองคิวโซโลอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความทนทานมีผลใช้บังคับ

เมื่อพูดถึงเลน ความทนทานที่เพิ่มขึ้นทำให้ยากขึ้นในการฆ่าคู่ต่อสู้ในเลน ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนอีสปอร์ตที่มีชุดอุปกรณ์ที่ส่งเสริมความเสียหายต่อเนื่องและต่อเนื่อง มากกว่าที่จะระเบิดจึงได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่พวกเขามีรูปแบบการรักษาตัวเองเพื่อเพิ่มการคงอยู่

แม้ว่าจะไม่สะท้อนถึงอัตราการเลือกของเขา แต่ Singed ก็เกือบจะกลายเป็นแชมป์เลนที่สมบูรณ์แบบในเรื่องนี้ และมีอัตราการชนะที่น่าประทับใจ 52.97% ในเลนบนสุด และอัตราการชนะที่น่าอัศจรรย์ 55.76% ในช่วงกลางแพทช์ล่าสุด

เมื่อมองไปยังมิดเลนที่ยืนยาว Viktor, Ahri, Veigar, Anivia และ Kassadin ก็มีศักยภาพเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Kassadin นั้นโดดเด่นเนื่องจากความสามารถในช่วงท้ายเกมของเขาซึ่งส่งผลต่อความโดดเด่นของแชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตบางคนด้วยเช่นกัน

ในเลนบนนั้น ผู้เล่นอีสปอร์ตอย่าง Darius, Fiora, Olaf และ Wukong กำลังลุกขึ้นมามีอำนาจและยืนหยัดในฐานะแชมป์เปี้ยนที่ถูกเลือกหรือถูกแบนมากที่สุดในเกม Wukong ยังมีคุณสมบัติหนักหน่วงอยู่ในป่า ที่ซึ่งการรักษา ความเร็วในการเคลียร์ และการต่อสู้แบบทีมอีสปอร์ตเป็นกุญแจสำคัญ ตอนนี้หลายเกมตัดสินโดยการปะทะกันในช่วงท้ายเกม ป่าคนอื่นๆ ที่เหมาะกับรานี้ ได้แก่ Diana, Zac, Volibear และ Rek’Sai

มุ่งหน้าลงไปที่เลนล่างและการสนับสนุนผู้ร่ายมนตร์นั้นเป็นสิ่งที่เดือดดาล ด้วยความค้ำจุนเป็นปัจจัยสำคัญในการจับคู่เลน จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้ที่สามารถรักษาชีวิตแครี่ไว้ได้นานขึ้นจะเจริญรุ่งเรือง เลนล่างที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้โดยสร้างความเสียหายต่อเนื่องนั้นแข็งแกร่งที่สุด รวมถึง Lucian, Zeri, Twitch และ Jhin ท่ามกลางคนอื่นๆ

แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตคนหนึ่งที่ทำทั้งสองอย่างคือ Senna ซึ่งการอดอาหารทำให้เธอได้รับเลือกเป็นผู้สนับสนุนยอดนิยม เธอมักจะจับคู่กับดูโอ้เลนล่างที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม โดยที่ Tahm Kench เป็นที่ชื่นชอบอย่างล้นหลามร่วมกับ Seraphine, Swain และ Veigar

ใครคือแชมเปี้ยนที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตLoL อันดับต้นๆ ในแพตช์นี้

ในขณะที่แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตคิวโซโล่ที่แข็งแกร่งหลายคนหาทางเข้าสู่เมต้าของการแข่งขัน มักจะมีค่าผิดปกติบางอย่างที่ทำงานได้ดีกว่าในทางใดทางหนึ่ง

เมื่อพูดถึงการแข่งขันอีสปอร์ต ทีมอีสปอร์ตต่างๆ จะเล่นได้อย่างสบายใจและปลอดภัยและเลือกเล่นในช่วงท้ายเกม การรุกรานในระยะแรกนั้นไม่เป็นไปตามความต้องการในระดับสูง

นี่เป็นเพราะปัจจัยหลายประการ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความทนทานที่แท้จริงแล้ว ยังเป็นความจริงที่ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นก่อนการแยกส่วนใหม่

ทีมอีสปอร์ตจะยังคงสร้างการทำงานร่วมกันและเข้าสู่ร่องของพวกเขา สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะพบความสะดวกสบายมากขึ้นในกลยุทธ์ที่ดำเนินการได้ง่าย โดยแชมเปี้ยนที่เน้นการต่อสู้แบบทีมจะดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้

Dafaesports รายงานว่า ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนอย่าง Renata Glasc, Lillia, Viego และ Gangplank ต่างก็เข้ากับเฟรมเวิร์กนี้ Gwen และ Taliyahare พบว่าตัวเองมีอัตราการเลือกหรือแบนที่สูงกว่ามากในแมตช์การแข่งขันอีสปอร์ต โดยสองหลังหลังเท่านั้นคือ Wukong ที่มีผลงานที่น่าหัวเราะถึง 97% ทั่วโลกในช่วงซัมเมอร์

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก

ดอันดับหนึ่งในแชมเปี้ยนอีสปอร์ตที่เล่นได้ดีที่สุดในช่วงแพตช์ 12.11

ในขณะที่โปรแกรมแก้ไขด่วนที่ตามมารวมถึงแพตช์ 12.11 ล่าสุดได้ปรับความแรงของแชมเปี้ยนอีสปอร์ตบางตัว แต่ก็มีบางตัวที่ยังคงครองคิวโซโลอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความทนทานมีผลใช้บังคับ

เมื่อพูดถึงเลน ความทนทานที่เพิ่มขึ้นทำให้ยากขึ้นในการฆ่าคู่ต่อสู้ในเลน ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนอีสปอร์ตที่มีชุดอุปกรณ์ที่ส่งเสริมความเสียหายต่อเนื่องและต่อเนื่อง มากกว่าที่จะระเบิดจึงได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่พวกเขามีรูปแบบการรักษาตัวเองเพื่อเพิ่มการคงอยู่

แม้ว่าจะไม่สะท้อนถึงอัตราการเลือกของเขา แต่ Singed ก็เกือบจะกลายเป็นแชมป์เลนที่สมบูรณ์แบบในเรื่องนี้ และมีอัตราการชนะที่น่าประทับใจ 52.97% ในเลนบนสุด และอัตราการชนะที่น่าอัศจรรย์ 55.76% ในช่วงกลางแพทช์ล่าสุด

เมื่อมองไปยังมิดเลนที่ยืนยาว Viktor, Ahri, Veigar, Anivia และ Kassadin ก็มีศักยภาพเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Kassadin นั้นโดดเด่นเนื่องจากความสามารถในช่วงท้ายเกมของเขาซึ่งส่งผลต่อความโดดเด่นของแชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตบางคนด้วยเช่นกัน

ในเลนบนนั้น ผู้เล่นอีสปอร์ตอย่าง Darius, Fiora, Olaf และ Wukong กำลังลุกขึ้นมามีอำนาจและยืนหยัดในฐานะแชมป์เปี้ยนที่ถูกเลือกหรือถูกแบนมากที่สุดในเกม Wukong ยังมีคุณสมบัติหนักหน่วงอยู่ในป่า ที่ซึ่งการรักษา ความเร็วในการเคลียร์ และการต่อสู้แบบทีมอีสปอร์ตเป็นกุญแจสำคัญ ตอนนี้หลายเกมตัดสินโดยการปะทะกันในช่วงท้ายเกม ป่าคนอื่นๆ ที่เหมาะกับรานี้ ได้แก่ Diana, Zac, Volibear และ Rek’Sai

มุ่งหน้าลงไปที่เลนล่างและการสนับสนุนผู้ร่ายมนตร์นั้นเป็นสิ่งที่เดือดดาล ด้วยความค้ำจุนเป็นปัจจัยสำคัญในการจับคู่เลน จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้ที่สามารถรักษาชีวิตแครี่ไว้ได้นานขึ้นจะเจริญรุ่งเรือง เลนล่างที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้โดยสร้างความเสียหายต่อเนื่องนั้นแข็งแกร่งที่สุด รวมถึง Lucian, Zeri, Twitch และ Jhin ท่ามกลางคนอื่นๆ

แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตคนหนึ่งที่ทำทั้งสองอย่างคือ Senna ซึ่งการอดอาหารทำให้เธอได้รับเลือกเป็นผู้สนับสนุนยอดนิยม เธอมักจะจับคู่กับดูโอ้เลนล่างที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม โดยที่ Tahm Kench เป็นที่ชื่นชอบอย่างล้นหลามร่วมกับ Seraphine, Swain และ Veigar

ใครคือแชมเปี้ยนที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตLoL อันดับต้นๆ ในแพตช์นี้

ในขณะที่แชมป์เปี้ยนอีสปอร์ตคิวโซโล่ที่แข็งแกร่งหลายคนหาทางเข้าสู่เมต้าของการแข่งขัน มักจะมีค่าผิดปกติบางอย่างที่ทำงานได้ดีกว่าในทางใดทางหนึ่ง

เมื่อพูดถึงการแข่งขันอีสปอร์ต ทีมอีสปอร์ตต่างๆ จะเล่นได้อย่างสบายใจและปลอดภัยและเลือกเล่นในช่วงท้ายเกม การรุกรานในระยะแรกนั้นไม่เป็นไปตามความต้องการในระดับสูง

นี่เป็นเพราะปัจจัยหลายประการ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความทนทานที่แท้จริงแล้ว ยังเป็นความจริงที่ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นก่อนการแยกส่วนใหม่

ทีมอีสปอร์ตจะยังคงสร้างการทำงานร่วมกันและเข้าสู่ร่องของพวกเขา สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะพบความสะดวกสบายมากขึ้นในกลยุทธ์ที่ดำเนินการได้ง่าย โดยแชมเปี้ยนที่เน้นการต่อสู้แบบทีมจะดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้

Dafaesports รายงานว่า ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนอย่าง Renata Glasc, Lillia, Viego และ Gangplank ต่างก็เข้ากับเฟรมเวิร์กนี้ Gwen และ Taliyahare พบว่าตัวเองมีอัตราการเลือกหรือแบนที่สูงกว่ามากในแมตช์การแข่งขันอีสปอร์ต โดยสองหลังหลังเท่านั้นคือ Wukong ที่มีผลงานที่น่าหัวเราะถึง 97% ทั่วโลกในช่วงซัมเมอร์

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก