อัพเดทแพตช์ใหม่ 7.02 Balance Note

Spread The News
Share on Facebook
Facebook
Tweet about this on Twitter
Twitter

อัพเดทแพตช์ใหม่ 7.02 Balance Note

 

Champions

Evelynn

  • Rework ของ Evelynn จะถูกนำเข้ามาในแพทช์นี้

Brand

  • Passive – Blaze
    • Brand จะได้รับมานา 6/8/10/12/14/16/18 หน่วย (ที่เลเวล 1/3/6/9/12/15/18) เมื่อเขาฆ่ายูนิตที่ติดสถานะ Blaze อยู่ แต่หากสกิลของเขาฆ่าศัตรูก่อนจะติดสถานะนี้ เขาจะไม่ได้มานาคืน

 

Graves

  • Base stats
    • ฟื้นฟูเลือด : 34 1.6
  • Q – End of the Line
    • Ratio ของกระสุนนัดแรก : 8 ของโบนัสพลังโจมตี 1.0 ของโบนัสพลังโจมตี

Karma

  • Passive – Gathering Fire
    • การลด Cooldown ของ Mantra : 2/2.5/3 วินาทีต่อสกิลที่โดนศัตรู 2/3/4 วินาทีต่อสกิลที่โดนศัตรู

Ornn

  • W – Bellow Breath
    • ความเสียหาย : 15/17.5/20/22.5/25% ของพลังชีวิตของศัตรูในตอนนั้น 12/14/16/18/20% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู
  • E – Searing Charge
    • ระยะการชนกับพื้นผิว : Hitbox ของ Ornn บวกระยะ 100 หน่วย บวกระยะเพิ่ม 150 หน่วย
  • R – Call of the Forge God
    • ไม่มีระยะเวลาในการร่ายครั้งที่สอง (โหม่ง) เป็นเวลา 0.35 วินาทีอีกแล้ว

การ Buff ในครั้งนี้ คงทำให้ผู้เล่นหลายๆคนหันกลับมามอง Ornn อีกครั้ง ด้วยการบัฟสกิล W ของเขาซึ่งเมื่อรวมเข้ากับ Passive อีก จะทำให้ Ornn สามารถทำความเสียหายได้ถึง 36% จากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูเลยทีเดียว และเพิ่มความง่ายในการเล่นให้กับเขาด้วยการปรับสกิล E และ R ให้ไม่ต้องหัวร้อนกันเมื่อโหม่งไม่โดนอีกแล้ว โดยรวมแล้วอาจเรียกได้ว่า Overbuff หรือไม่ อาจจะต้องติดตามดูกันต่อไป

Tahm Kench

  • Passive – An Acquired Taste
    • ความเสียหายต่อ Stack : 1/1.25/1.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของ Tahm Kench ที่เลเวล 1/11/16 25/1.5/1.75% จากพลังชีวิตสูงสุดของ Tahm Kench ที่เลเวล 1/7/13
  • W – Devour
    • Regurgitation จะถูกล็อคเป็นเวลา : 2 วินาที 1 วินาที
    • แก้ไขบัค : แก้บัคที่เมื่อ Tahm Kench ใช้คอมโบ Tongue Lash + Devour โดยที่ถ้า Tongue Lash สร้างความเสียหายพอจะฆ่า Minion ตัวนั้นได้ การกดใช้ Regurgitation จะไม่ส่งผลใดๆ
  • R – Abyssal Voyage
    • สกิล Devour จะไม่ถูกล็อคเป็นเวลา 1 วินาทีหลังจาก Teleport มาอีกต่อไป

หลักๆสำหรับ Tahm Kench เป็นการปรับให้เขาสามารถเล่นและตัดสินใจได้เร็วขึ้น เพื่อช่วยเหลือทีมได้ดีขึ้นและเพิ่มความสามารถในการ Burst ขึ้นเล็กน้อย

 

Azir

  • ทำให้ VFX ตอนที่ Azir ได้รับโบนัสความเร็วในการโจมตีจากการเรียกทหารตัวที่สามออกมาให้ดูดีขึ้นในทุกสกินของเขา

Taliyah

  • W – Seismic Shove
    • ขณะที่กดร่ายสกิลนี้จะแสดงระยะ (วง) ของสกิลด้วย จากเดิมที่แสดงเพียงแค่ทิศทางเท่านั้น

เป็นสกิลที่มีปัญหากันพอสมควรสำหรับผู้เล่นที่กำลังหัดเล่น Taliyah ซึ่งการปรับครั้งนี้คงจะทำให้ใช้สกิลได้ง่ายขึ้น แต่สำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Taliyah ดีอยู่แล้วคงจะไม่เห็นผลกับการปรับครั้งนี้สักเท่าไร

Janna

  • Base Stats
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน : 335 320 หน่วย
    • มานาพื้นฐาน : 52 350 หน่วย
    • พลังชีวิตพื้นฐาน : 525 500 หน่วย
  • Passive – Tailwind
    • โบนัสความเสียหายเวทมนตร์ : 35% จากโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 15/25/35% จากโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เลเวล 1/7/13
  • W – Zephyr
    • มานาที่ใช้ : 40/50/60/70/80 หน่วย 50/60/70/80/90 หน่วย
  • E – Eye Of The Storm
    • พลังของโล่ : 80/120/160/200/240 70/105/140/175/210

ก็ยังเป็นแชมเปี้ยนที่โดน Nerf กันอย่างต่อเนื่องโดย Riot ยังพยายามปรับเพื่อหาจุดสมดุลที่สุดของเธออยู่

 

Items

 Sterak’s Gage

  • ไอเทมที่ใช้ในการสร้าง : Jaurim’s Fist + Long Sword + 1050 gold Jaurim’s Fist + Pickaxe + Ruby Crystal + 725 gold
  • Gold ที่ใช้ทั้งหมด : 2600 gold 3200 gold
  • พลังชีวิต : 400 หน่วย 450 หน่วย
  • จะไม่ให้พลังโจมตีเป็น % เพิ่มเติมเป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อ Lifeline ทำงานแล้ว
  • พลังโจมตีพื้นฐานที่เพิ่มขึ้น : 30% 50%
  • สามารถซื้อได้เฉพาะแชมเปี้ยนแบบ Melee เท่านั้น สำหรับแชมเปี้ยนที่เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีได้จะได้รับบัฟพลังโจมตีเฉพาะตอนที่อยู่ในโหมด Melee เท่านั้น ส่วนโล่จะยังคงอยู่ในตอนที่สลับจากการโหมด Melee เป็นโหมด Range
  • โล่จะรอเป็นเวลา 75 วินาทีก่อนที่มันจะเริ่มลดลง
  • จะมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาทีในตอนที่ Lifeline ทำงาน

ถึงแม้ว่าไอเทมนี้จะต้องใช้ Gold มากขึ้นถึง 600 ก็ตาม แต่ผลที่ได้เพิ่มมานั้นเรียกได้ว่าค่อนข้างคุ้มค่าเลยทีเดียว ด้วย Tenacity ถึง 30% ที่สามารถช่วยชีวิตได้เมื่อโดน CC และ Base AD ที่เพิ่มเป็น 50% โดยไม่ต้องรอ Lifeline ทำงาน เมื่อใช้ร่วมกับ Trinity force จะช่วยเพิ่มความสามารถในการทำ Damage ได้อีกพอสมควรเลยทีเดียว

 

 Jaurim’s Fist

  • พลังชีวิต : 150 หน่วย 200 หน่วย
  • Stack สูงสุด : 30 20 (เพิ่มพลังชีวิต Stack ละ 5 หน่วยอยู่เหมือนเดิม)

 Ancient Coin

  • มานาที่ได้จากเหรียญสีฟ้า : 10% จากมานาที่หายไป (น้อยสุด 15 หน่วย) 6% จากมานาที่หายไป (น้อยสุด 10 หน่วย)

 Spellthief’s Edge

  • Ability Power : 5 หน่วย 10 หน่วย

 

สมัครเดิมพันอีสปอร์ตกับดาฟาเบท คลิกที่นี่เลย!