5v5 จะเปลี่ยนเมตาเกมอีสปอร์ต Overwatch 2 อย่างไร

แชร์ข่าว
Share on Facebook
Facebook
Tweet about this on Twitter
Twitter

Tanking เป็นงานที่โดดเดี่ยวยิ่งกว่าเดิม เนื่องจาก Overwatch 2 ลดทีมอีสปอร์ตลงเหลือ 5v5

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดใน Overwatch 2 คือขนาดทีม ในเกมดั้งเดิม ทีมอีสปอร์ตเล่นแบบ 6 ต่อ 6 ด้วยการสนับสนุนสองครั้ง DPS และรถถังต่อฝ่าย Overwatch 2 เปลี่ยนองค์ประกอบของทีมเป็น 5 ต่อ 5 ด้วยตัวแทงค์เพียงคันเดียวเพื่อพยายามเขย่าเมตาเกม

เมื่อรวมกับปัจจัยอื่นๆ เช่น เกราะที่น้อยลงและความเสียหายที่มากขึ้น Overwatch 2 จึงเป็นเกมที่เร็วกว่ามาก นี่คือวิธีที่ 5v5 ส่งผลต่อเมตาเกมใน Overwatch 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตัวแทงค์

Metagame ของ Overwatch ช่วงแรกๆ มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะการจิ้มหนักและความก้าวร้าวต่ำซึ่งได้รับแรงหนุนจากการรักษาและโล่ที่อุดมสมบูรณ์ 6v6 มีส่วนทำให้เกิดปัญหาอย่างมาก เนื่องจากการสูญเสียผู้เล่นอีสปอร์ตหนึ่งคนไม่ใช่เรื่องใหญ่สำหรับการนัดหมายหลายครั้ง ตอนนี้ทีมอีสปอร์ตที่มีความได้เปรียบด้านตัวเลขสามารถเข้าร่วมการทดสอบเบต้าสาธารณะได้บ่อยขึ้น

ตัวแทงค์เดียวของทั้งสองทีมอีสปอร์ตยังเปลี่ยนเกมสำหรับคนอื่นๆ ฮีโร่อีสปอร์ตตัวซัพพอร์ตโดยเฉพาะฮีลจะผูกกับแนวหน้าน้อยกว่า อักขระ DPS สามารถมุ่งเน้นไปที่การทำลายเกราะป้องกันน้อยลง และแทนที่จะเดินเตร่เพื่อค้นหาตัวเลือก ฮีโร่อีสปอร์ตที่มีเครื่องมือต่อต้านรถถังเช่น Symmetra และ Bastion ได้รับการปรับเพื่อชดเชยการขาดเป้าหมาย สำหรับตัวแทงค์นั้น metagame Overwatch 2 5v5 นั้นใหม่ทั้งหมด

5v5 หมายถึงอะไรสำหรับ meta รถถังใน Overwatch 2

ด้วยการนำตัวแทงค์ที่สองออกไป ผู้เล่นอีสปอร์ตที่ชอบแช่ตัวและป้องกันความเสียหายจะมีความรับผิดชอบมากขึ้น ใน Overwatch ดั้งเดิม ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ตัวแทงค์หลักอย่าง Reinhardt หรือ D.Va จะยึดติดกับทีมในขณะที่ Roadhog หรือ Winston สัญจรไปมา ตำแหน่งตัวแทงค์หลักนั้นส่วนใหญ่เหมือนกัน แต่ตัวแทงค์ข้ามแดนจะต้องเปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างมาก

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้สะท้อนให้เห็นในการเปลี่ยนแปลงและการปรับบาลานซ์หลายๆ อย่าง การยิงครั้งที่สองของ Winston ทำให้เขามีทางเลือกในการยิงระยะไกลเพื่อให้โจมตีได้มากขึ้น Zarya สามารถส่งแผ่นป้องกันฟองสบู่ได้สองอันแทนที่จะเป็นอันเดียว Doomfist ที่เปลี่ยนจาก DPS เป็นแทงค์ ได้รับการปรับแต่งใหม่เกือบทั้งหมดเพื่อให้เข้ากับบทบาท รถถังทุกคันยังมีพาสซีฟสำหรับการกระเด็นถอยหลังน้อยลงและสร้างการชาร์จสูงสุดของศัตรูให้น้อยลง

Dafaesports รายงานว่า สำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตตัวแทงค์ Overwatch 2 นั่นหมายถึงการเปลี่ยนนิสัยบางอย่างเพื่อให้เข้ากับเมตาเกม 5 ต่อ 5 ไม่มีรถถังรองให้พึ่งพา ดังนั้นการตายจึงมีผลมากกว่ามาก มันยังหมายความว่ารถถังเดี่ยวทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับทีม โชคดีที่มันยังหมายความว่าศัตรูมีตัวแทงค์ที่ต้องกังวล หากพวกมันตาย แท็งก์ที่มีชีวิตสามารถเล่นเชิงรุกได้มากขึ้น

dafabet เปิดเดิมพันกีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย อีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก