อัพเดทแพตช์ใหม่ 7.02 Balance Note
Champions
Evelynn
- Rework ของ Evelynn จะถูกนำเข้ามาในแพทช์นี้
Brand
- Passive – Blaze
- Brand จะได้รับมานา 6/8/10/12/14/16/18 หน่วย (ที่เลเวล 1/3/6/9/12/15/18) เมื่อเขาฆ่ายูนิตที่ติดสถานะ Blaze อยู่ แต่หากสกิลของเขาฆ่าศัตรูก่อนจะติดสถานะนี้ เขาจะไม่ได้มานาคืน
Graves
- Base stats
- ฟื้นฟูเลือด : 34 1.6
- Q – End of the Line
- Ratio ของกระสุนนัดแรก : 8 ของโบนัสพลังโจมตี 1.0 ของโบนัสพลังโจมตี
Karma
- Passive – Gathering Fire
- การลด Cooldown ของ Mantra : 2/2.5/3 วินาทีต่อสกิลที่โดนศัตรู 2/3/4 วินาทีต่อสกิลที่โดนศัตรู
Ornn
- W – Bellow Breath
- ความเสียหาย : 15/17.5/20/22.5/25% ของพลังชีวิตของศัตรูในตอนนั้น 12/14/16/18/20% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู
- E – Searing Charge
- ระยะการชนกับพื้นผิว : Hitbox ของ Ornn บวกระยะ 100 หน่วย บวกระยะเพิ่ม 150 หน่วย
- R – Call of the Forge God
- ไม่มีระยะเวลาในการร่ายครั้งที่สอง (โหม่ง) เป็นเวลา 0.35 วินาทีอีกแล้ว
การ Buff ในครั้งนี้ คงทำให้ผู้เล่นหลายๆคนหันกลับมามอง Ornn อีกครั้ง ด้วยการบัฟสกิล W ของเขาซึ่งเมื่อรวมเข้ากับ Passive อีก จะทำให้ Ornn สามารถทำความเสียหายได้ถึง 36% จากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูเลยทีเดียว และเพิ่มความง่ายในการเล่นให้กับเขาด้วยการปรับสกิล E และ R ให้ไม่ต้องหัวร้อนกันเมื่อโหม่งไม่โดนอีกแล้ว โดยรวมแล้วอาจเรียกได้ว่า Overbuff หรือไม่ อาจจะต้องติดตามดูกันต่อไป
Tahm Kench
- Passive – An Acquired Taste
- ความเสียหายต่อ Stack : 1/1.25/1.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของ Tahm Kench ที่เลเวล 1/11/16 25/1.5/1.75% จากพลังชีวิตสูงสุดของ Tahm Kench ที่เลเวล 1/7/13
- W – Devour
- Regurgitation จะถูกล็อคเป็นเวลา : 2 วินาที 1 วินาที
- แก้ไขบัค : แก้บัคที่เมื่อ Tahm Kench ใช้คอมโบ Tongue Lash + Devour โดยที่ถ้า Tongue Lash สร้างความเสียหายพอจะฆ่า Minion ตัวนั้นได้ การกดใช้ Regurgitation จะไม่ส่งผลใดๆ
- R – Abyssal Voyage
- สกิล Devour จะไม่ถูกล็อคเป็นเวลา 1 วินาทีหลังจาก Teleport มาอีกต่อไป
หลักๆสำหรับ Tahm Kench เป็นการปรับให้เขาสามารถเล่นและตัดสินใจได้เร็วขึ้น เพื่อช่วยเหลือทีมได้ดีขึ้นและเพิ่มความสามารถในการ Burst ขึ้นเล็กน้อย
Azir
- ทำให้ VFX ตอนที่ Azir ได้รับโบนัสความเร็วในการโจมตีจากการเรียกทหารตัวที่สามออกมาให้ดูดีขึ้นในทุกสกินของเขา
Taliyah
- W – Seismic Shove
- ขณะที่กดร่ายสกิลนี้จะแสดงระยะ (วง) ของสกิลด้วย จากเดิมที่แสดงเพียงแค่ทิศทางเท่านั้น
เป็นสกิลที่มีปัญหากันพอสมควรสำหรับผู้เล่นที่กำลังหัดเล่น Taliyah ซึ่งการปรับครั้งนี้คงจะทำให้ใช้สกิลได้ง่ายขึ้น แต่สำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Taliyah ดีอยู่แล้วคงจะไม่เห็นผลกับการปรับครั้งนี้สักเท่าไร
Janna
- Base Stats
- ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน : 335 320 หน่วย
- มานาพื้นฐาน : 52 350 หน่วย
- พลังชีวิตพื้นฐาน : 525 500 หน่วย
- Passive – Tailwind
- โบนัสความเสียหายเวทมนตร์ : 35% จากโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 15/25/35% จากโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เลเวล 1/7/13
- W – Zephyr
- มานาที่ใช้ : 40/50/60/70/80 หน่วย 50/60/70/80/90 หน่วย
- E – Eye Of The Storm
- พลังของโล่ : 80/120/160/200/240 70/105/140/175/210
ก็ยังเป็นแชมเปี้ยนที่โดน Nerf กันอย่างต่อเนื่องโดย Riot ยังพยายามปรับเพื่อหาจุดสมดุลที่สุดของเธออยู่
Items
Sterak’s Gage
- ไอเทมที่ใช้ในการสร้าง : Jaurim’s Fist + Long Sword + 1050 gold Jaurim’s Fist + Pickaxe + Ruby Crystal + 725 gold
- Gold ที่ใช้ทั้งหมด : 2600 gold 3200 gold
- พลังชีวิต : 400 หน่วย 450 หน่วย
- จะไม่ให้พลังโจมตีเป็น % เพิ่มเติมเป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อ Lifeline ทำงานแล้ว
- พลังโจมตีพื้นฐานที่เพิ่มขึ้น : 30% 50%
- สามารถซื้อได้เฉพาะแชมเปี้ยนแบบ Melee เท่านั้น สำหรับแชมเปี้ยนที่เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีได้จะได้รับบัฟพลังโจมตีเฉพาะตอนที่อยู่ในโหมด Melee เท่านั้น ส่วนโล่จะยังคงอยู่ในตอนที่สลับจากการโหมด Melee เป็นโหมด Range
- โล่จะรอเป็นเวลา 75 วินาทีก่อนที่มันจะเริ่มลดลง
- จะมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาทีในตอนที่ Lifeline ทำงาน
ถึงแม้ว่าไอเทมนี้จะต้องใช้ Gold มากขึ้นถึง 600 ก็ตาม แต่ผลที่ได้เพิ่มมานั้นเรียกได้ว่าค่อนข้างคุ้มค่าเลยทีเดียว ด้วย Tenacity ถึง 30% ที่สามารถช่วยชีวิตได้เมื่อโดน CC และ Base AD ที่เพิ่มเป็น 50% โดยไม่ต้องรอ Lifeline ทำงาน เมื่อใช้ร่วมกับ Trinity force จะช่วยเพิ่มความสามารถในการทำ Damage ได้อีกพอสมควรเลยทีเดียว
Jaurim’s Fist
- พลังชีวิต : 150 หน่วย 200 หน่วย
- Stack สูงสุด : 30 20 (เพิ่มพลังชีวิต Stack ละ 5 หน่วยอยู่เหมือนเดิม)
Ancient Coin
- มานาที่ได้จากเหรียญสีฟ้า : 10% จากมานาที่หายไป (น้อยสุด 15 หน่วย) 6% จากมานาที่หายไป (น้อยสุด 10 หน่วย)
Spellthief’s Edge
- Ability Power : 5 หน่วย 10 หน่วย