อัพเดทแพตช์ 7.03
Patch 7.03 มีอะไรน่าสนใจบ้าง ไปดูกันเลย คัดแต่ที่น่าสนใจมาให้แล้ว
- AoE เงินและ XP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่ลดลง 10%
- ป้อม Tier 1 ให้เงินทั้งทีมลดลงจาก 160 เป็น 120
- Passive gold ลดลง 10%
Nerf ในส่วนของการเล่นแบบ Teamfight ที่นิยมกันมากใน Meta นี้ ซึ่งจะได้เงิน XP จากการฆ่าลดลงและทำให้การดันช่วงต้นเกมได้ผลตอบแทนน้อยลงด้วย
- ทุกป้อม Base Armor ลดลง 4
- ป้อมจะได้ 2 Armor ต่อฮีโร่ฝั่งศัตรู 1200 AoE
- ป้อม Tier 1 HP เพิ่มจาก 1300 เป็น 1400
ถือว่าเป็นการ Buff ป้อมที่ดี อย่างที่กล่าวไปว่าเป็น Meta Teamfight เน้นรวมกัน 5 คน ซึ่งจะทำให้ดันป้อมได้ยากเพราะมี Armor เพิ่มตามจำนวนคน ทำให้อาจจะเล่นแบบแยกดันได้ง่ายขึ้น และจะทำให้ Carry สายแยกดันแบบ Antimage Morphling กลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง
HELM OF THE DOMINATOR:
- ลด All Stats จาก +4 to +2
- Recipe แพงขึ้นจาก 725 เป็น 800
HEADDRESS:
- Recipe แพงขึ้นจาก 200 เป็น 300
เป็นการ Nerf ไอเท็มยอดฮิตถึงสองชิ้น Helm of the dominator ยังมีจุดเด่นอีกข้อที่จับครีปได้ ยังเป็นไอเท็มที่น่าออกอยู่ดี แต่ทำให้ตัวที่นิยมออกโดน Nerf ทางอ้อมไปด้วยเช่น Luna Vengeful Spirit
HOOD OF DEFIANCE:
- Magic Resistance ลดลง 30% เป็น 25%
เป็นอีกไอเท็มที่นิยมออกกันหลายตัว โดยเฉพาะ Centuar ที่หยิบมาเล่นบ่อยมาก
HURRICANE PIKE:
- Cooldown เพิ่มขึ้น จาก 14 เป็น 15
DRAGON LANCE:
- Agility bonus ลดลง จาก 13 เป็น 12
สองชิ้นนี้ยังคงโดน Nerf อย่างต่อเนื่องเช่นกัน เป็นไอเท็มที่ตัว Core นิยมออกและออกได้แทบทุกตัวที่เป็นตัวตีไกลด้วย ทำให้โดน Nerf ไปอีกที
EMBER SPIRIT:
- Level 10 Talent จาก +12% Spell Amplification ลดเป็น 10%
- Level 10 Talent จาก +20 Damage เพิ่มเป็น +25
- Level 20 Talent จาก +8 Armor เพิ่มเป็น +10
- Level 20 Talent เปลี่ยนจาก +15% Cooldown Reduction เป็น +500 Flame Guard Absorption
- Level 25 Talent เปลี่ยนจาก +500 Flame Guard Absorption เป็น +20% Cooldown Reduction
ใน 7.02 Ember Spirit เป็นตัวที่ Balance ในระดับนึง แต่เหมือน Icefrog จะยังไม่พอใจ จัดให้อีก ทำให้สายเวทมีดาเมจเบาลงและไม่มี Searing Chain บ่อยๆแล้ว เพราะว่า Talent เวล 25 จะทำให้ต้องเลือกว่าจะ +2s Searing Chain หรือ +20% Cooldown Reduction นั้นเอง ทำให้อาจจะนิยมไปเล่นสายแบบดั้งเดิมคือดาเมจกายภาพแทน
LINA:
- Level 10 Talent จาก -25s Respawn Time เพิ่มเป็น -30s
- Level 10 Talent จาก +60 Light Strike Array Damage เพิ่มเป็น +80
- Level 15 Talent จาก +40 Damage เพิ่มเป็น +50
- Level 25 Talent เปลี่ยนจาก +1 Fiery Soul Max Stacks เป็น +40/4% Fiery Soul Per Stack
Lina ยังคงได้ Buff อย่างต่อเนื่อง โดยรวมจะเป็นการเพิ่มตัวเลขมากกว่า ที่น่าสนใจคือ Talent เวล 25 มี +40/4% Fiery Soul Per Stack ที่น่าอัพกว่าของเดิม ในตอนนี้ทีมจีนกำลังทดลองหยิบ Lina มาเล่นเรื่อยๆด้วย
LONE DRUID:
- Base damage ลดลง 4
- Rabid cooldown เพิ่มขึ้น 30 เป็น 45
- Level 15 Talent จาก +55 Damage ลดเป็น +50 Damage
Lone Druid โดน Nerf หนักตรง Rabid CD เพิ่มขึ้น เป็นการ Nerf ทั้งสายพ่อหมีและสายลูกหมีเต็มๆ ซึ่งสายลูกหมีไม่ได้ Buff อะไรตอบแทนด้วย
MONKEY KING:
- เพิ่มเข้าใน Captain Mode
- Jingu Mastery buff มีระยะเวลา 35 วิ
- Tree Dance night vision ลดลง 800 เป็น 400
- Wukong’s Command ปรับระยะเวลา 13/14/15 เป็น 13
เป็นการ Nerf เพื่อเข้าไปในการแข่งได้ ซึ่งจากดูในการแข่งช่วงนี้ Monkey King ยังคงโหดอยู่ จะนิยมหยิบไปเป็น Support รวย เน้นการ Gank เป็นหลัก และออก Basher เพื่อทำให้ Wukong’s Command เป็น AoE Disable ชั้นดีได้ด้วย และเป็นตัวที่รังแก Support อีกฝ่ายได้สบายๆ
SHADOW SHAMAN:
- Base armor เพิ่มขึ้น 1
- Base attack range ลดลง 500 เป็น 400
- Base attack damage เพิ่มขึ้น 18
- Level 10 Talent จาก +15 Movement Speed เป็น +20
- Level 10 Talent จาก +150 Health เป็น +175
ในงาน Kiev Major รอบ Qualifers Shadow Shaman เป็นตัวเดียวที่ไม่เคยโดนแบนและเลือกมาเล่นเลย ทำให้ได้ Buff ไปชุดใหญ่ ตีแรงขึ้นแต่ระยะการโจมตีสั้นลง ซึ่งทำให้ Harass ศัตรูในเลนได้ยากกว่าเดิม และได้ Buff Talent ซึ่งยังไม่น่าพอสำหรับการนำไปใช้ในการแข่ง
TUSK:
- Level 10 Talent จาก +35% XP Gain เป็น +40%
Tusk ได้ Buff ทำให้เวลไวขึ้นมาก เป็นตัวที่ระดับ Pro พยายามหยิบมาเล่นให้โหดอยู่ ต้องคอยดูในการแข่งต่อไปสำหรับ Tusk
สมัครดาฟาเบทวันนี้ รับเครดิตทดลงเล่นอีสปอร์ตฟรี 300 บาท! คลิกที่นี่เลย