Steam แบนบัญชีสกินอีสปอร์ต CSGO กว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐ

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

มีรายงานว่าผู้เล่นอีสปอร์ต Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) ประมาณ 40 รายถูกแบนบัญชีของตนบนแพลตฟอร์มเกมอีสปอร์ตพีซียอดนิยมอย่าง Steam ส่งผลให้สกินมูลค่ากว่า 2 ล้านเหรียญหายไป ผู้ใช้ Crypto Twitter และผู้สนับสนุนเกม Web3 อ้างว่า NFT สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้—แต่พวกเขาจะทำหรือไม่

CS:GO เป็นเกมที่มีผู้เล่นอีสปอร์ตมากที่สุดบน Steam อย่างต่อเนื่อง โดยมักมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเข้าร่วมการแข่งขันเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) แบบทีม นอกจากนี้ยังกระตุ้นตลาดที่ไม่เป็นทางการที่สำคัญสำหรับการพนันด้วย “สกิน” ในเกมหรือการออกแบบไอเท็มที่ไม่เหมือนใคร แต่ผู้สร้าง Valve ได้สั่งห้ามกิจกรรมดังกล่าวในเดือนพฤษภาคม กว่าทศวรรษหลังจากเปิดตัวเกม เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

รายงานจากเว็บไซต์เกมอีสปอร์ตเช่น Dexerto และ Dot Esports แนะนำว่าสกิน CS:GO ในเกมมูลค่ากว่า 2 ล้านเหรียญไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างถาวร เนื่องจากสกินเหล่านี้เชื่อมโยงกับบัญชีที่ถูกแบน สกินสำหรับไอเท็มอย่างเช่น ปืน มีด และถุงมือ จะยังคงหายไปจากเจ้าของและชุมชน CS:GO ที่กว้างขึ้น ตราบใดที่การแบนยังคงอยู่

การแบนชุดล่าสุดเกิดขึ้นเพียงหนึ่งเดือนหลังจากผู้ค้าสกิน CS:GO ระลอกก่อนหน้าถูกแบนหลังจากพบลิงก์เว็บไซต์การพนัน

บัญชีที่ถูกแบนถูกกล่าวหาว่าเป็นส่วนหนึ่งของ “โปรแกรมซัพพลายเออร์” สำหรับ CSGORoll ซึ่งเป็นตลาดของบุคคลที่สามที่ให้ผู้เล่นอีสปอร์ตแลกเปลี่ยนสกิน นอกจากนี้ยังเป็นไซต์ที่ให้บริการเกมการพนันในธีม CS:GO ซึ่งขับเคลื่อนโดยแอปแบบกระจายศูนย์ (dapp) ที่สร้างขึ้นบน EOS blockchain

ข้อมูลเกี่ยวกับการแบนถูกรั่วไหลโดย Variance Warren ซึ่งดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของทีมอีสปอร์ต CSGOEmpire เว็บไซต์การพนันคู่แข่ง เธรดของ Warren อ้างว่าบัญชีสามารถถอนยอดคงเหลือได้ในอัตราที่ดีกว่าปกติ ไซต์ดังกล่าวอนุญาตการจ่ายเงินด้วย crypto อย่างผิดกฎหมาย และ CSGORoll เป็น “คาสิโนที่ผิดกฎหมายที่โฆษณากับเด็ก”

EyE เจ้าของ CSGORoll ที่ใช้นามแฝงใช้ทวิตเตอร์ปฏิเสธข้อกล่าวหา โดยเขียนว่า “ผู้บริสุทธิ์กำลังถูกลากเข้าสู่ความอาฆาตแค้นส่วนตัวที่นองเลือด” กับ Monarch ผู้สร้าง CSGOEmpire ที่ใช้นามแฝง

หากข้อกล่าวหาเป็นจริงและผู้เล่นอีสปอร์ต CS:GO เหล่านี้ละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของเกม Valve จะอยู่ในสิทธิ์ในการปิดบัญชีของพวกเขา อย่างไรก็ตาม สมาชิกของชุมชน CS:GO ที่กว้างขึ้นได้ไปที่ Twitter เพื่อร้องเรียนเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวดังกล่าว

“หลับให้สบายกับสกินอีสปอร์ต AK ที่สวยที่สุดใน CS:GO” ผู้ใช้ Twitter รายหนึ่งกล่าว ผู้ใช้อีกรายกล่าวว่าพวกเขา “เกือบจะซื้อ AK นี้ในราคา $19,500” เมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน และเสริมว่า “หวังว่าเขาจะไม่ถูกแบน”

Decrypt ติดต่อ Steam เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ไม่ได้รับการตอบกลับในทันที

NFT คือคำตอบหรือไม่

เช่นเดียวกับตัวอย่างที่ผ่านมาของเกม “Web2” แบบรวมศูนย์ที่ห้ามผู้ใช้และกีดกันการเข้าถึงรายการดิจิทัลที่พวกเขาเป็นเจ้าของอย่างมีประสิทธิภาพ ผู้ที่ชื่นชอบ Web3 ใช้โอกาสนี้เป็นโอกาสในการโต้แย้งว่า NFT จะแก้ปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกดังกล่าวได้

“Web3 แก้ไขปัญหานี้” เป็นคำตอบทั่วไปสำหรับการทวีตเกี่ยวกับการแบน CS:GO “เอาล่ะ นี่คือสิ่งที่คุณได้รับจากการเกลียดบล็อกเชนและ NFT” HBA ผู้ก่อตั้งนามแฝงของคอลเลกชัน Ethereum NFT, Fishy Fam ทวีต

โดยพื้นฐานแล้ว ข้อโต้แย้งที่นี่คือหากสกิน CS:GO เป็น NFT ซึ่งเป็นโทเค็นบล็อกเชนที่สามารถเป็นตัวแทนของไอเท็มอีสปอร์ตในเกมและแลกเปลี่ยนได้อย่างอิสระในตลาดกลาง เจ้าของสกินก็จะสามารถควบคุมสินทรัพย์ของตนได้อย่างเต็มที่ แม้ว่า Valve จะสั่งห้ามไม่ให้เล่น CS:GO แต่พวกเขาก็ยังสามารถขายหรือแลกเปลี่ยนไอเท็มได้

ในทางกลับกัน “เจ้าของ” ของ CS:GO ไม่ได้เป็นเจ้าของสิ่งใดเลย—โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก Valve ไม่ต้องการให้เป็นเจ้าของ เช่นเดียวกับเกมยอดนิยมอื่น ๆ เช่น Fortnite และ Roblox สกิน CS:GO จะถูกล็อกไว้กับเกมอีสปอร์ตดังกล่าว และไม่มียูทิลิตี้นอกระบบของ Valve

“ไม่ใช่บัญชีของคุณ ไม่ใช่สกินของคุณ?” ผู้ใช้ Twitter คนหนึ่งเขียนอย่างเย้ยหยัน โดยเล่นวลี crypto ยอดนิยม “ไม่ใช่กุญแจของคุณ ไม่ใช่ crypto ของคุณ” ซึ่งเป็นคำเตือนถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากการจัดเก็บ cryptocurrency บนการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์

เมื่อจัดเก็บ crypto ของคุณในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ในทางเทคนิคแล้ว คุณไม่ได้เป็นเจ้าของทรัพย์สินของคุณ แต่การแลกเปลี่ยนนั้นเป็นเจ้าของ ซึ่งเรียกว่ากระเป๋าคุมข้อมูล (custodial wallet) ตัวอย่างเช่น เมื่อ FTX ล่มเมื่อปีที่แล้ว ผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึง crypto ได้เมื่อหยุดการถอนชั่วคราว เปรียบได้กับผู้ใช้ Steam ที่ถูกแบนจากบัญชีของพวกเขา ขัดขวางการถอนทรัพย์สินของพวกเขา

ไม่เพียงทำให้ชุมชนไม่พอใจที่ต้องสูญเสียแคตตาล็อกสกินที่มีค่าและเป็นที่ต้องการ แต่ดูเหมือนว่าผู้ค้าเหล่านี้ยังถูกแบนอีกด้วย—สูญเสียทรัพย์สินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ไปพร้อมกัน—โดยปราศจากกระบวนการที่โปร่งใสหรือข้อมูลเชิงลึกจาก Valve

หากพวกเขามีความเป็นเจ้าของที่แท้จริงและดูแลทรัพย์สินของตน Valve ก็จะไม่สามารถถอดถอนทรัพย์สินเหล่านั้นออกไปได้ แม้ว่าผู้พัฒนาอาจจำกัดการใช้งานในเกมและส่งผลกระทบต่อมูลค่าตลาดรองในกระบวนการ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า NFT จะแก้ไขปัญหานี้หรือไม่ อาจใช่ แต่จนกว่า Valve จะเริ่มผสานรวม NFTs ซึ่งเป็นโอกาสที่ไม่น่าเป็นไปได้สูงเนื่องจากแบนเกม NFT จาก Steam ดังนั้นผู้เล่น CS:GO จะยังคงมีความเสี่ยงต่อความต้องการของยักษ์ใหญ่ด้านเกมแบบรวมศูนย์

dafabet เปิดเดิมพัน พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก