Valve หลงทางในการออกแบบฮีโร่อีสปอร์ต Dota2 หรือไม่

แชร์ข่าว
Share on Facebook
Facebook
Tweet about this on Twitter
Twitter

Marci ได้รับการปล่อยตัวเข้าสู่การเล่นเกม และดูเหมือนว่าชุมชนจะตั้งคำถามเกี่ยวกับประเภทของฮีโร่อีสปอร์ตที่เพิ่มเข้ามาในจักรวาลเกมอีสปอร์ต Dota 2

ในอดีต ฮีโร่อีสปอร์ต Dota 2 ถูกย้ายมาจาก DotA All Stars ที่ TI6 Vrogros Underlord ได้รับการเปิดเผยว่ากำลังเข้าสู่ Dota 2

ฮีโร่อีสปอร์ตผู้แข็งแกร่งระยะประชิดนั้นเดิมชื่อ “Azgalor, the PitLord” ใน DotA แฟนๆ เรียกร้องให้ PitLord ช่วยให้ทั้งทีมสามารถเคลื่อนย้ายมวลสารไปยังจุดต่างๆ บนแผนที่พร้อมกันได้

เขาเป็นฮีโร่อีสปอร์ตของ DotA คนสุดท้ายที่ยังไม่ถูกย้ายไปเล่นเกมอีสปอร์ต Dota 2 (เว้นแต่คุณจะนับ Maverick นักพนันที่ถูกถอดออกจาก DotA All Stars ในแพตช์เกม 6.07)

ตั้งแต่นั้นมา ฮีโร่ใหม่สิบคนก็ได้เข้าร่วมอันดับ ซึ่งทั้งหมดนั้นใหม่ทั้งหมดสำหรับตำนานและจักรวาล Dota 2 รวมแล้วมีฮีโร่ 122 ตัว

ฮีโร่เกมอีสปอร์ต Dota 2ล่าสุด

Marci คือฮีโร่อีสปอร์ตล่าสุดของ Dota 2 ที่ปล่อยออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เธอได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแฟน เกมอีสปอร์ต Dota 2 เป็นครั้งแรกผ่านซีรีส์แอนิเมชั่นของ Netflix, DOTA: Dragon’s Blood ในฐานะเพื่อนสนิทที่ปิดเสียงของ Mirana ในช่วงซีซันแรกของซีรีส์แอนิเมชั่น เธอกลายเป็นขวัญใจของแฟนๆ อย่างรวดเร็ว และหลายคนต่างชื่นชมยินดีที่เพิ่มเข้ามาในเกม

แต่คนอื่นไม่เท่าไหร่ กระทู้และความคิดเห็นของ Reddit บนโซเชียลมีเดียเริ่มปรากฏให้เห็นการกล่าวหา Valve ว่าพยายามจะดูถูกผู้ที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติแอนิเมชั่นของญี่ปุ่น (หรืออย่างอื่น) พวกเขาบอกว่าเธอ ‘ธรรมดา’ หรือ ‘การ์ตูน’ เกินไป

ก่อนหน้าเธอ Valora เรือรบ Dawnbreaker เข้ามาเล่นในเดือนเมษายนปี 2021 เธอเป็นผู้แบกรับความแข็งแกร่งที่ปลดปล่อยความเสียหายมากมาย แต่ยังรักษาได้ เธอนำหน้าโดยฮูดวิงก์ในเดือนธันวาคม 2020 ฮีโร่ที่คล่องแคล่วว่องไวและแม่นปืนที่วิ่งอย่างดุเดือดผ่านต้นไม้ของ Mistwoods

ทั้งสองได้รวมเข้าด้วยกันการออกแบบตัวละคร Dota 2 แบบดั้งเดิม แต่ความจริงในเรื่องนี้มีมากแค่ไหน และมันสำคัญยังไง

การออกแบบฮีโร่อีสปอร์ต Dota 2

ผู้เล่นอีสปอร์ตบางคนและสมาชิกในชุมชนต่างบอกว่าฮีโร่ไม่มี “ความรู้สึก dota” นั้นอีกต่อไป ซึ่งนำไปสู่การ “ทำลายสเน่ห์ของเกม”

คนอื่นๆ แย้งว่ามันกำลังสูญเสียรูปแบบศิลปะที่แตกต่างออกไป และกำลังมุ่งไปที่การดูเหมือน “90% ของเกมราคาถูกที่ใหม่กว่า”

เกมที่ใหม่กว่าเหล่านั้นเป็นเกมที่เน้นอนิเมชั่นมากกว่า

มีบางครั้งที่สกินที่ส่งมาเพื่อซื้อในเกมจะต้องสอดคล้องกับตำนานหรือลักษณะทั่วไปของเกมและฮีโร่

ผมจะให้เหตุผลว่าไม่ใช่เพราะฮีโร่อีสปอร์ต แต่เป็น “ความรู้สึก Dota” และ “รูปแบบศิลปะที่แตกต่าง”

การออกแบบฮีโร่ใหม่เกิดขึ้นมาหลายปีแล้ว เนื่องจาก Valve ปรับและเปลี่ยนรูปแบบศิลปะและการเป็นตัวแทน สิ่งนี้ได้ย้ายฮีโร่รุ่นเก่าบางคนจากความคิดถึงไปสู่ความทันสมัยมากขึ้น ในบางกรณีเช่น Puck พวกเขาร่าเริงมากขึ้นในขณะที่ Shadow Fiend มีความน่ากลัวมากขึ้น

กรณีตรงจากกระทู้ Reddit นี้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา

แม้ว่า Redditor ทั่วไปจะพูดอย่างไร Dota 2 ก็มีความหลากหลายเล็กน้อยในแง่ของประเภทตัวละครของฮีโร่ มีมนุษย์, เลือด, มังกร, แฟนตาซี, ในตำนาน, เหมือนสัตว์, น่าขนลุก, น่าเกลียด, โง่เขลาและแม้กระทั่งสิ่งที่เป็นนามธรรม

ไม่มีปัญหากับความหลากหลายในแง่ของสิ่งนี้ ด้านหนึ่งที่ค่อนข้างไม่สมดุลอย่างเห็นได้ชัดคือเรื่องเพศ ด้วยฮีโร่ 122 ตัว ฮีโร่เพียง 22 ตัวที่เป็นผู้หญิง ห้าตัวที่ไม่ระบุเพศ

Valve ได้ผ่านเข้ามาด้วยตัวละครหญิงของ AntiMage ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเลือกเพศที่ต้องการเล่น

DOTA: เลือดมังกร

เป็นไปได้มากกว่าที่ Valve จะคอยพอร์ตฮีโร่จากอนิเมะของ Netflix เข้าสู่เกม ในบรรดาฮีโร่ตัวต่อไป เราอาจเห็น Slyrak the Ember Eldwyrm, Selemene: เทพธิดาแห่งดวงจันทร์ หรือ Fymryn หรือที่เรายังไม่เคยรู้จัก

Dafaesports รายงานว่า Valve ได้เปิดเผยว่าซีซันที่สองของ DOTA: Dragon’s Blood จะฉายทาง Netflix ในเดือนมกราคม 2022

อย่างไรก็ตาม แฟนๆ สามารถหารายการ เล่นพนันอีสปอร์ต เดิมพันอีสปอร์ต ได้ที่ Dafaesports การันตีค่าน้ำสูงสุด รับประกันเงินรางวัลชนะ 100%