พรีวิวอีสปอร์ต League of Legends แพตซ์ 26.9

LoL 26.9
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

พรีวิวแพตซ์ 26.9 ของเกมอีสปอร์ต League of Legends เผยไอเทมใหม่ รูนที่กลับมา การปรับปรุง Statikk Shiv และการปรับสมดุลแชมเปี้ยนสำคัญๆ
แพตซ์ 26.9 ของเกมอีสปอร์ต League of Legends อาจเป็นหนึ่งในแพตซ์ที่ใหญ่ที่สุดในซีซั่นนี้ แทนที่จะปรับแต่งแชมเปี้ยนโดยการปรับตัวเลขเพียงอย่างเดียว Riot ตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนแปลงเมตาโดยส่งผลต่อวิธีการสร้างไอเทม การเล่นในเลน และการเลือกรูนของผู้เล่นเกมอีสปอร์ต
ไอเทมเริ่มต้นใหม่ การปรับปรุงระบบเก่า รูนหลักที่กลับมา และการปรับแต่งแชมเปี้ยนหลายอย่างประกอบกันเป็นแพตซ์ 26.9 เป้าหมายของ Riot ในแพตซ์นี้คือการอนุญาตให้มีความคิดสร้างสรรค์และความหลากหลายมากขึ้นในการสร้างไอเทมและสไตล์การเล่น
มันเกือบจะเหมือนกับว่าแพตซ์ 26.9 กำลังกดปุ่มรีเซ็ตเมตาโดยการปรับสมดุลหลายระบบพร้อมกัน แทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่แยกจากกัน
ระบบ การปรับเพิ่ม/ลดความสามารถ และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
แชมเปี้ยนบางตัวที่คาดว่าจะได้รับการปรับเพิ่มความสามารถในแพตซ์ 26.9 ได้แก่ Gragas, Tahm Kench, Taliyah และ Warwick แชมเปี้ยนเหล่านี้เล่นได้หลายบทบาท ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าเราอาจเห็นการเปลี่ยนแปลงในเลนบน ป่า กลาง และซัพพอร์ต
Ambessa และ Briar จะได้รับการปรับลดความสามารถ แต่ยังไม่มีการเปิดเผยตัวเลข แชมเปี้ยนจำนวนมากนี้กำลังจะถูกเปลี่ยนแปลง แต่ไม่ได้ถูกปรับเพิ่มหรือลดความสามารถโดยตรง ซึ่งรวมถึง Ezreal, Kennen, Shyvana, Teemo, Udyr, Xin Zhao, Zeri และ Zoe
เป็นไปได้ว่า Riot กำลังพยายามปรับสมดุลพลังหรือชี้นำผู้เล่นเกมอีสปอร์ตไปสู่เส้นทางการสร้างไอเทมบางอย่างแทนที่จะปรับเพิ่มหรือลดความสามารถของแชมเปี้ยนโดยตรง จุดเด่นของแพตซ์ 26.9 อยู่ที่การเปลี่ยนแปลงระบบ
ไอเทมเริ่มต้นใหม่สองชิ้นที่จะถูกเพิ่มเข้ามาคือ Doran’s Bow และ Doran’s Helm ทำให้เกมช่วงต้นมีความหลากหลายมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีรองเท้าใหม่ชื่อ Gluttonous Greaves ที่จะช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเคลื่อนไหวและการฟื้นฟูพลังชีวิต
Statikk Shiv จะได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความน่าสนใจให้กับบิลด์ที่เน้นการโจมตีแบบ On-hit การปรับปรุงครั้งนี้อาจทำให้ไอเทมแปลกๆ หรือไอเทมที่ดูไม่เข้าท่าบางชิ้นรู้สึกแข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิม
Deathfire Touch กลับมาเป็นรูนหลักอีกครั้ง ซึ่งจะช่วยให้แชมเปี้ยนที่เน้นความเสียหายต่อเนื่องมีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งขึ้น Stormraider’s Surge เป็นรูนใหม่ที่จะทำหน้าที่ได้ดีกว่า Phase Rush
แพตซ์ 26.9 มีศักยภาพที่จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการสร้างแชมเปี้ยนของผู้เล่นเกมอีสปอร์ตทุกระดับ หากดำเนินการอย่างถูกต้อง เราจะได้เห็นบิลด์และสไตล์การเล่นที่หลากหลายมากขึ้นเมื่อแพตซ์นี้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริง
Zeri, Briar, Ambessa และ Zoe ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
Riot ตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนสไตล์การเล่นของ Zeri จากความสามารถในการสังหารแบบรวดเร็วไปสู่การเล่น ADC ที่รวดเร็วซึ่งผู้เล่นชื่นชอบในตอนแรก
ระยะของสกิลติดตัวของ Zeri เพิ่มขึ้น สกิล Q มีความเสียหายพื้นฐานในช่วงต้นเกมสูงขึ้น แต่จะเสียการเพิ่มตามค่า AD ในช่วงหลัง ตัวคูณคริติคอลของกำแพง W ถูกลดลง และอัลติเมตของเธอจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อสแต็ค แต่จะสะสมได้นานขึ้น
Briar ได้รับการปรับลดความอยู่รอดเล็กน้อยโดยการลดการเพิ่มพลังชีวิต ในขณะที่อัลติเมตของ Ambessa จะมีเวลาการร่ายนานขึ้นจาก 0.55 วินาทีเป็น 0.70 วินาที
สิ่งนี้ทำให้ศัตรูมีเวลามากขึ้นในการรับรู้สิ่งที่เกิดขึ้นและตอบสนองได้อย่างเหมาะสม Zoe กำลังเปลี่ยนไปสู่โปรไฟล์พลังที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย โดย Spell Thief สร้างความเสียหายลดลง และ Sleepy Trouble Bubble จะคืนคูลดาวน์เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้าม
เควสต์ตามบทบาทได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่
เควสต์ตามบทบาทเป็นหนึ่งในประเด็นถกเถียงที่ใหญ่ที่สุดในเกมอีสปอร์ต League of Legends นับตั้งแต่เริ่มใช้ แต่ในที่สุด Riot ก็รับฟังแล้ว ผู้เล่นหลายคนบ่นว่าเควสต์ตามบทบาทนั้นลงโทษมากเกินไปเมื่อพวกเขาออกจากเลนช้าในเฟสการต่อสู้ในเลน เข้าใจยาก และบังคับให้ผู้เล่นเล่นนอกเลนเพื่อให้สำเร็จ
มีการปรับตัวเลขบางอย่างเกี่ยวกับการได้รับคะแนนเควสต์จาก CS ป้อมปราการ และแผ่นป้าย และพื้นที่ “ในเลนเควสต์” ที่กำหนดไว้จะถูกขยายออกไป ผู้เล่นจะไม่ถูกจำกัดให้ต่อสู้รอบๆ บริเวณป้อมปราการด้านนอกอีกต่อไป โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตจะมีอิสระมากขึ้นในการโรมมิ่งโดยไม่ต้องรู้สึกว่ากำลังลงโทษตัวเอง
ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตจะสามารถสะสมเวลาโรมมิ่งได้โดยการอยู่ในเลนหลังจากเลเวล 3 ดังนั้นแอสซาซิน มิดเลน และแชมเปี้ยนอื่นๆ ที่ชอบโรมมิ่งจะไม่รู้สึกติดอยู่ในเลนอีกต่อไป รางวัลสำหรับเลนบน เลนกลาง และเลนล่างกำลังได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
โบนัส XP ของเลนบนจะถูกกระจายใหม่ โดยการสังหารแชมเปี้ยนจะให้ XP ในจำนวนคงที่ และการสังหารที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนและการเก็บ CS จะให้ XP น้อยลงกว่าเดิมเล็กน้อย เลนกลางจะไม่ได้รับโบนัสการกลับฐานที่เพิ่มพลังอีกต่อไป แต่จะได้รับค่า AD และ AP เพิ่มขึ้นในเควสต์ประจำบทบาท
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยนเน้นไปที่การสร้างไอเทมแบบอื่น
แพตซ์ 26.9 มีแชมเปี้ยนมากมาย แต่สิ่งที่เราสนใจจริงๆ คือ Riot เน้นไปที่การสร้างไอเทมแบบอื่นมากขึ้น Ezreal สาย AP, Kennen สาย AD, Teemo สาย On-hit, Xin Zhao สาย AP หรือ Attack Speed ​​และแม้แต่เส้นทางการสร้างไอเทมใหม่สำหรับ Shyvana ก็มีให้เลือกใช้ Ezreal กำลังได้รับการบัฟให้เล่น AP ได้ดีขึ้น
สกิล Q ของเขามีอัตราส่วน AP 40 เปอร์เซ็นต์ จากเดิม 15 เปอร์เซ็นต์ สกิล W ของเขาถูกปรับให้มีอัตราส่วน AP คงที่ 90 เปอร์เซ็นต์ และ Trueshot Barrage ก็ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพด้วย AP มากขึ้นเช่นกัน Riot กำลังทดลองเพื่อให้การเล่น Ezreal AP แบบดั้งเดิมใช้งานได้ดีขึ้น โดยให้เขามีภัยคุกคามจากสกิลระยะไกลที่เราจำได้
การสร้างไอเทม Kennen ที่เน้น AD และคริติคอลก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน พาสซีฟ W ของเขาสามารถติดคริติคอลได้ และคริติคอลจะช่วยยืดระยะเวลาของบัฟความเร็วโจมตีจาก Lightning Rush เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่าTeemo ได้รับอัตราส่วน AD เพิ่มเติมสำหรับ Toxic Shot ซึ่งน่าจะนำไปสู่การสร้างไอเทมแบบ on-hit หรือไฮบริดมากขึ้นสำหรับผู้เล่นเกมอีสปอร์ตใหม่ Xin Zhao ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพ AP และความเร็วโจมตีอย่างมากในสกิล E และพาสซีฟการฮีลของเขา
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต ฟุตบอลโลก พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก