ในที่สุด ทีมระดับ Tier 2 ของ League of Legends Esports ก็ได้รับโอกาสก้าวสู่เวทีระดับโลกและประชันฝีมือกับทีมจากต่างประเทศเป็นครั้งแรก
Riot Games และ TJ Sports ได้ประกาศจัดการแข่งขันเกมอีสปอร์ต World Star Challengers Invitational (WSCI) 2026 ซึ่งเป็นรายการแข่งขันเกมอีสปอร์ตระดับนานาชาติรายการใหม่ที่จะนำทีมระดับ Tier 2 จำนวน 16 ทีมจากเอเชีย ยุโรป และทวีปอเมริกา มารวมตัวกันบนเวทีเดียวในเดือนกันยายนนี้ นับเป็นครั้งแรกสำหรับวงการ Tier 2 ที่ปกติแล้วมักจะแข่งขันเกมอีสปอร์ตกันอยู่แค่ภายในภูมิภาคของตนเองผ่านทัวร์นาเมนต์ต่างๆ
ทัวร์นาเมนต์เกมอีสปอร์ตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปิดโอกาสให้นักกีฬาหน้าใหม่ที่มีแววรุ่งโรจน์ที่สุดในโลกได้เผชิญหน้ากับคู่แข่งจากนอกภูมิภาคบ้านเกิด ซึ่ง Riot มองว่าเป็นประสบการณ์ที่มีค่าไม่แพ้ผลการแข่งขันเลยทีเดียว นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้แฟนๆ จากทั่วทุกมุมโลกได้ติดตามชมอีกด้วย
WSCI 2026 จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 20 กันยายน ถึง 2 ตุลาคม โดยมี 5 ภูมิภาค ได้แก่ จีน เกาหลี APAC อเมริกา และ EMEA ส่งทีมเข้าร่วมภูมิภาคละ 3 ทีมผ่านกระบวนการคัดเลือกของตนเอง และทีมทั้ง 15 ทีมนี้จะเข้าร่วมแข่งขันร่วมกับแชมป์รายการ Asia Masters เพื่อให้ครบจำนวน 16 ทีมตามกำหนด
ทีมต่างๆ จะถูกแบ่งออกเป็น 3 โถ โดย Riot ได้กำหนดมาตรการป้องกันเพื่อรักษาความสมดุลในการแข่งขันไว้ด้วย กล่าวคือ ทีมจากโถ 1 และโถ 2 ที่มาจากภูมิภาคเดียวกันจะไม่ถูกจับสลากให้อยู่ในกลุ่มเดียวกัน และจะไม่มีกลุ่มใดที่มีทีมจากภูมิภาคเดียวกันเกินกว่า 2 ทีม
การแข่งขันเกมอีสปอร์ตจะเริ่มต้นด้วยรอบแบ่งกลุ่มระหว่างวันที่ 20-25 กันยายน โดยแบ่งเป็น 4 กลุ่ม กลุ่มละ 4 ทีม แข่งขันแบบพบกันหมดสองรอบ ในรูปแบบ Best-of-One รวมทั้งหมด 48 แมตช์ ตลอดระยะเวลา 6 วันของการแข่งขัน (วันละ 8 แมตช์) ทีมที่ทำผลงานดีที่สุด 2 อันดับแรกของแต่ละกลุ่มจะได้ผ่านเข้าสู่รอบเพลย์ออฟเพื่อชิงแชมป์ต่อไป
จากนั้นจะเป็นการแข่งขันในรูปแบบแพ้คัดออกทีมที่ผ่านเข้ารอบมาได้ทั้ง 8 ทีมจะเข้าสู่การแข่งขันระบบแพ้คัดออกระหว่างวันที่ 27 กันยายน ถึง 2 ตุลาคม โดยทุกรอบการแข่งขัน—ไม่ว่าจะเป็นรอบก่อนรองชนะเลิศ รอบรองชนะเลิศ หรือรอบชิงชนะเลิศ—จะใช้กติกาแบบ “Best-of-Five” การแข่งขันทั้งหมด 7 ซีรีส์นี้จะเป็นตัวตัดสินหาผู้ชนะเลิศ โดยมีรอบชิงชนะเลิศรายการ WSCI 2026 เป็นบทสรุปปิดท้ายในวันที่ 2 ตุลาคม 2026
การแข่งขันเกมอีสปอร์ตระดับ Tier 2 ได้กลายเป็นส่วนสำคัญอย่างเงียบเชียบในเส้นทางสู่วงการ LoL Esports โดยเป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้พัฒนาฝีมือ ให้ทีมต่างๆ ได้สร้างโครงสร้างทีมโดยมีผู้เล่นดาวรุ่งเป็นแกนหลัก และช่วยลดช่องว่างระหว่างระดับสมัครเล่นกับระดับมืออาชีพ ทางผู้พัฒนาเชื่อว่าการเปิดโอกาสให้ทีมเหล่านี้ได้ลงแข่งขันในระดับนานาชาติจะช่วยเร่งการพัฒนาให้ก้าวไปอีกขั้น ด้วยการพาผู้เล่นไปสัมผัสกับสไตล์การเล่น กลยุทธ์ และแรงกดดันในรูปแบบใหม่ๆ ที่พวกเขาอาจไม่เคยพบเจอในการแข่งขันเกมอีสปอร์ตภายในภูมิภาคของตนเอง
แฟนๆ เกมอีสปอร์ตสามารถรับชมการแข่งขันเกมอีสปอร์ตได้ผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียของการแข่งขันระดับ Tier 2 ในแต่ละภูมิภาค รวมถึงการถ่ายทอดสดร่วม โดยสตรีมเมอร์จากภูมิภาคต่างๆ ที่จะนำเสนอเนื้อหาไปสู่ผู้ชมทั่วโลก แทนที่จะเริ่มต้นสร้างทุกอย่างขึ้นใหม่ตั้งแต่ศูนย์ Riot เลือกใช้โครงสร้างที่มีอยู่เดิม โดยร่วมมือกับ TJ Sports เพื่อขยายขอบเขตรายการ Asia Masters และดึงทีมจากหลากหลายภูมิภาคเข้าร่วม ไม่ว่าจะเป็นเกาหลี, EMEA, จีน, APAC และทวีปอเมริกา รวมถึงทีมแชมป์จากรายการ Asia Masters อีกด้วย เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า ในขณะนี้ WSCI ยังถือเป็นโครงการนำร่อง โดย Riot และ TJ Sports ระบุว่าการจัดการแข่งขันครั้งแรกนี้จะช่วยให้พวกเขามองเห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นว่า การแข่งขันระดับ Tier 2 ในระดับนานาชาติควรมีรูปแบบเป็นอย่างไรในระยะยาว และจะสามารถสนับสนุนผู้เล่นเกมอีสปอร์ตรวมถึงทีมต่างๆ ที่ต้องการพิสูจน์ตัวเองบนเวทีโลกให้ดีที่สุดได้อย่างไร
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ บอลออนไลน์ คาสิโนออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก





