อัพเดทแพตช์ 7.03

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

อัพเดทแพตช์ 7.03

Patch 7.03 มีอะไรน่าสนใจบ้าง ไปดูกันเลย คัดแต่ที่น่าสนใจมาให้แล้ว

  • AoE เงินและ XP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่ลดลง 10%
  • ป้อม Tier 1 ให้เงินทั้งทีมลดลงจาก 160 เป็น 120
  • Passive gold ลดลง 10%

Nerf ในส่วนของการเล่นแบบ Teamfight ที่นิยมกันมากใน Meta นี้ ซึ่งจะได้เงิน XP จากการฆ่าลดลงและทำให้การดันช่วงต้นเกมได้ผลตอบแทนน้อยลงด้วย

  • ทุกป้อม Base Armor ลดลง 4
  • ป้อมจะได้ 2 Armor ต่อฮีโร่ฝั่งศัตรู 1200 AoE
  • ป้อม Tier 1 HP เพิ่มจาก 1300 เป็น 1400

ถือว่าเป็นการ Buff ป้อมที่ดี อย่างที่กล่าวไปว่าเป็น Meta Teamfight เน้นรวมกัน 5 คน ซึ่งจะทำให้ดันป้อมได้ยากเพราะมี Armor เพิ่มตามจำนวนคน ทำให้อาจจะเล่นแบบแยกดันได้ง่ายขึ้น และจะทำให้ Carry สายแยกดันแบบ Antimage Morphling กลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง

HELM OF THE DOMINATOR:

  • ลด All Stats จาก +4 to +2
  • Recipe แพงขึ้นจาก 725 เป็น 800

HEADDRESS:

  • Recipe แพงขึ้นจาก 200 เป็น 300

เป็นการ Nerf ไอเท็มยอดฮิตถึงสองชิ้น Helm of the dominator ยังมีจุดเด่นอีกข้อที่จับครีปได้ ยังเป็นไอเท็มที่น่าออกอยู่ดี  แต่ทำให้ตัวที่นิยมออกโดน Nerf ทางอ้อมไปด้วยเช่น Luna Vengeful Spirit

HOOD OF DEFIANCE:

  • Magic Resistance ลดลง 30% เป็น 25%

เป็นอีกไอเท็มที่นิยมออกกันหลายตัว โดยเฉพาะ Centuar ที่หยิบมาเล่นบ่อยมาก

HURRICANE PIKE:

  • Cooldown เพิ่มขึ้น จาก 14 เป็น 15

DRAGON LANCE:

  • Agility bonus ลดลง จาก 13 เป็น 12

สองชิ้นนี้ยังคงโดน Nerf อย่างต่อเนื่องเช่นกัน เป็นไอเท็มที่ตัว Core นิยมออกและออกได้แทบทุกตัวที่เป็นตัวตีไกลด้วย ทำให้โดน Nerf ไปอีกที

EMBER SPIRIT:

  • Level 10 Talent จาก +12% Spell Amplification ลดเป็น 10%
  • Level 10 Talent จาก +20 Damage เพิ่มเป็น +25
  • Level 20 Talent จาก +8 Armor เพิ่มเป็น +10
  • Level 20 Talent เปลี่ยนจาก +15% Cooldown Reduction เป็น +500 Flame Guard Absorption
  • Level 25 Talent เปลี่ยนจาก +500 Flame Guard Absorption เป็น +20% Cooldown Reduction

ใน 7.02 Ember Spirit เป็นตัวที่ Balance ในระดับนึง แต่เหมือน Icefrog จะยังไม่พอใจ จัดให้อีก ทำให้สายเวทมีดาเมจเบาลงและไม่มี Searing Chain บ่อยๆแล้ว เพราะว่า Talent เวล 25 จะทำให้ต้องเลือกว่าจะ +2s Searing Chain หรือ +20% Cooldown Reduction นั้นเอง ทำให้อาจจะนิยมไปเล่นสายแบบดั้งเดิมคือดาเมจกายภาพแทน

LINA:

  • Level 10 Talent จาก -25s Respawn Time เพิ่มเป็น -30s
  • Level 10 Talent จาก +60 Light Strike Array Damage เพิ่มเป็น +80
  • Level 15 Talent จาก +40 Damage เพิ่มเป็น +50
  • Level 25 Talent เปลี่ยนจาก +1 Fiery Soul Max Stacks เป็น +40/4% Fiery Soul Per Stack

Lina ยังคงได้ Buff อย่างต่อเนื่อง โดยรวมจะเป็นการเพิ่มตัวเลขมากกว่า ที่น่าสนใจคือ Talent เวล 25 มี +40/4% Fiery Soul Per Stack ที่น่าอัพกว่าของเดิม ในตอนนี้ทีมจีนกำลังทดลองหยิบ Lina มาเล่นเรื่อยๆด้วย

LONE DRUID:

  • Base damage ลดลง 4
  • Rabid cooldown เพิ่มขึ้น 30 เป็น 45
  • Level 15 Talent จาก +55 Damage ลดเป็น +50 Damage

Lone Druid โดน Nerf หนักตรง Rabid CD เพิ่มขึ้น เป็นการ Nerf ทั้งสายพ่อหมีและสายลูกหมีเต็มๆ ซึ่งสายลูกหมีไม่ได้ Buff อะไรตอบแทนด้วย

MONKEY KING:

  • เพิ่มเข้าใน Captain Mode
  • Jingu Mastery buff มีระยะเวลา 35 วิ
  • Tree Dance night vision ลดลง 800 เป็น 400
  • Wukong’s Command ปรับระยะเวลา 13/14/15 เป็น 13

เป็นการ Nerf เพื่อเข้าไปในการแข่งได้ ซึ่งจากดูในการแข่งช่วงนี้ Monkey King ยังคงโหดอยู่ จะนิยมหยิบไปเป็น Support รวย เน้นการ Gank เป็นหลัก และออก Basher เพื่อทำให้ Wukong’s Command เป็น AoE Disable ชั้นดีได้ด้วย และเป็นตัวที่รังแก Support อีกฝ่ายได้สบายๆ

SHADOW SHAMAN:

  • Base armor เพิ่มขึ้น 1
  • Base attack range ลดลง 500 เป็น 400
  • Base attack damage เพิ่มขึ้น 18
  • Level 10 Talent จาก +15 Movement Speed เป็น +20
  • Level 10 Talent จาก +150 Health เป็น +175

ในงาน Kiev Major รอบ Qualifers Shadow Shaman เป็นตัวเดียวที่ไม่เคยโดนแบนและเลือกมาเล่นเลย ทำให้ได้ Buff ไปชุดใหญ่ ตีแรงขึ้นแต่ระยะการโจมตีสั้นลง ซึ่งทำให้ Harass ศัตรูในเลนได้ยากกว่าเดิม และได้ Buff Talent ซึ่งยังไม่น่าพอสำหรับการนำไปใช้ในการแข่ง

TUSK:

  • Level 10 Talent จาก +35% XP Gain เป็น +40%

Tusk ได้ Buff ทำให้เวลไวขึ้นมาก เป็นตัวที่ระดับ Pro พยายามหยิบมาเล่นให้โหดอยู่ ต้องคอยดูในการแข่งต่อไปสำหรับ Tusk

 

สมัครดาฟาเบทวันนี้ รับเครดิตทดลงเล่นอีสปอร์ตฟรี 300 บาท! คลิกที่นี่เลย